尝试“补天地”的理论总结

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查看74107 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ }" F" ?* S2 S+ a福神精华贴的通道在此!
- Z9 g8 h8 O3 F5 d& ~" p$ e4 V! p5 ~7 Ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 {, r/ Y& ^" D3 R; b: w; E! i
- }/ s; R4 L6 P( G6 x  V2 A
' H1 `! }* @2 ~) E3 s
有三个问题值得反思:5 _" O- v. l; d' S$ ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ \1 S7 r: V; z- Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: _# J9 D4 \. m  S! ~# d# B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! c0 u& {* R/ P% O
补地对比.jpg
1 G' F; x4 K$ }' @. H9 {8 ?1 T; c' E, S  G7 j  t$ N# L9 B& O
补地对比2.jpg $ A5 q  B8 U3 Z( N' K6 D6 H4 i
5 x5 W# s2 z& i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ C- y6 ?: W; p7 E( X6 r$ }# {" I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 i& @/ y6 q$ R9 \+ l# O7 Q# {/ b* D# I& _* f7 X" m0 C
3、什么是天?什么是地?
2 A* Z8 e; D0 \# w% w. i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 G+ o. P3 w( g2 D$ S9 |, ?/ F
$ I2 b: S5 O( q6 j. s. k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 J* u$ w2 u3 x. L0 j; k) b" L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 B3 S( r1 M0 d) F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 v* X  z" K$ D9 j) A8 K0 Q! j- f
gainian1.jpg
  K8 A& w3 f( ?" X3 U2 c3 O- L) U+ ^! [  z
gainian2.jpg
4 c! {6 y' T' O& T, ]+ @
" r" m+ p4 S! C gainian3.jpg % Z+ a4 ^$ F, @+ ^! T9 i: b8 R

* Q8 T# O$ a7 `1 E/ c- I; j. q+ |( R. H+ v2 R# N5 q/ P1 }# e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 V5 v2 }- C0 y# g9 D& ?& i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 ?+ H9 Y3 Q# z4 ^. Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 V7 B! ]2 d5 v' V% k

0 P4 _+ h+ V( @( T* u这里给出一个典型应用实例:
2 z- C; U, M, U* |* d* P
  |- x, {( i' U 补地1.jpg 4 Q2 ^' h" x$ E) U1 c& V/ q2 {
0 h, n" t" m3 F! D1 I/ Y" m; R
补地2.jpg 3 w# l4 W; Z& R! m+ O! J, @
8 a3 i) A, e* z+ g$ J5 m8 N" P" Y
! R% v! y# V5 S- y9 p6 k$ y; }) ?
2015年新加入内容:
+ G# H8 m7 p8 n$ I# @1 o! R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 h" v9 ]9 _+ c6 _# b4 [4 C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& ~+ L3 H+ j5 Y' L% l6 j9 \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- G( s6 A, F- p; v1 M: c" j' J3 i( y- U7 D1 P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 I/ [: P7 R$ x2 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ O% v( A  l, Z- Z- U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 [% b0 i1 M1 A% ]% z; F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# G( F& ?& o3 o2 w, ?" F7 `$ g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. V$ S; H* m4 e9 e; `7 c5 P
P1010052.jpg   }4 {  D4 U! L, e% [3 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 d$ M( o. d, F/ m; x3 q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 {  u8 _! M& n) [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. q' S# {4 V5 c9 l, {7 Q) z# Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 x* m. z- c8 ^! ]$ I
! a; V/ E; {& v* `& W) b" Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ D' n6 R: Z& K, R9 d( o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 q% A* s+ L/ q0 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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