尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69900 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 X9 }% \3 e/ w2 d$ [0 V) ?5 T9 j福神精华贴的通道在此!
  Y( D7 f* h1 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 w  x6 s+ |5 b' i
$ r4 X$ V6 z6 a3 I- q/ E8 i
$ \  \. `" }6 s有三个问题值得反思:
  U7 w9 E. x+ j: M( x2 `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# z) b7 q3 n# Y% J" E# K9 w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 B6 p: E6 P$ @2 G; O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ a7 B6 B  }) C% h; C) ]% }4 x3 W
补地对比.jpg $ ]# O6 E( [# @* u9 [$ D) q

3 E* G. U3 d! _! |- L' S 补地对比2.jpg / S  @5 m' y: q* [" E0 k

, G3 Z& U1 _7 H& \. M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  w. i& l8 j3 z* q6 }8 ?: a0 y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 r2 M' f0 S1 ?  c* J; r

# s; [+ Z5 a# X* i/ c3、什么是天?什么是地?& f9 Q1 J) T+ D  |$ h9 f. Z  Y. l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% R+ K7 f5 U  C) _$ B" J0 {( S, o9 P7 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: Z2 l6 t4 z3 y2 c0 ~0 A% C, Z7 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( X! N! o% q6 E" h+ P$ y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 ~2 A3 a4 E$ c" J3 r' o8 U. A1 U: e. {3 p: z; q- W( ^2 M
gainian1.jpg & E+ S9 |5 u0 O! B2 v4 y" A/ Y
$ ]) ]& s$ U6 m1 T
gainian2.jpg
3 F0 H* T/ T: {' [8 h! n7 I) R" l
4 g) ?- X+ i# R& f+ o/ `( y gainian3.jpg 8 B1 l. u/ i9 r. u" O- L
  n+ V: [% J  N' t" ?
9 a  O+ T8 t" s3 }* {1 t* G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ M( b$ s! M  ?/ y' C2 @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 o1 M& S) x6 J; J& g! _/ J3 e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 N' e/ |5 c, [' V
3 F! l( d' B) k7 c, e; C- Z7 X
这里给出一个典型应用实例:3 t' z' r" y1 }2 `
: Q8 }8 y) h" ^8 V% d0 R# H
补地1.jpg
( J* R5 c+ t7 a2 C3 g
* q# `8 d, Z4 v 补地2.jpg
7 |. H* d- C. R1 b2 s
1 ^7 ^8 P, ?: E8 \) D' g4 j3 S3 v. r% B$ d& n* P( _; P
2015年新加入内容:
* J" |" r9 R8 T  Q# ?) d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! g3 D8 U6 }3 d; A3 M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; e* P- Z3 K/ y  Z0 U# J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ]+ w8 \+ ?1 z6 r% A% t) }) x
$ P/ O  [0 h* m/ [# q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / L  n7 A# P$ Y* Z7 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  O+ i% b* _, q9 }5 l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 |1 N) F9 m" _( s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) d9 p* z3 s6 q9 J& ~! }7 \+ F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: r4 {* V1 r. S. {. a
P1010052.jpg 1 \* M, ^% J9 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( a) e, K- M) b  C; H# [' |. f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 @; W2 ?$ x6 ]- `) ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& }' Y9 H& C- g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 r  K, \- V9 X' Q0 Q+ [
( o( f. T) B3 V: W$ p' D$ ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 P/ p7 p3 a5 B4 ]- C9 ?2 e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, V3 A( e1 P! k" W- K: `. `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行