尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77982 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- o9 v; S- v: Q5 l
福神精华贴的通道在此!# m- \2 F# j  j, U7 I1 S5 V# \7 |+ `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ U% M" h! d) g& r6 s) V. k6 d1 B- v- e
* u* P5 a  n- `; L# I% }. N5 z6 {
有三个问题值得反思:+ J9 T5 I3 n  m$ i5 d( M; h' [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* }' k) ^# v" u' P7 Q" j' _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- W8 O; H( w2 s+ F$ J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. t) N) y) s1 S9 u$ m
补地对比.jpg $ \0 K/ R: i2 G
+ Y6 `! n; d. ^4 ]; y
补地对比2.jpg
9 g1 X3 J4 i+ L' |3 {
+ ?" Q3 J& {( s- Z1 M, Y6 f' b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- C1 i8 ^# Q, Q, K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 _3 z8 {3 c" v, V8 Z, e; ?! }0 Y

4 ]6 @6 d1 t: r3、什么是天?什么是地?( T* B  {4 Y  d2 n; \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 g, Q- z' p' _  q, a, \

- R2 r; _# J, a; y% B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 O; b$ j2 g4 _) |  X0 f2 U; ]$ `  S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 l: W& b3 x) U+ t( ^) L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 @5 p/ X' Z; k* P
0 o$ M# a. h; @; x
gainian1.jpg " I: ^  @0 F' T( n# w0 `% k$ R* l
  V, s; V; j0 k# d# o
gainian2.jpg ( W1 \9 H" G6 I( ?& q* c* i

9 ?& P# ~" N6 l gainian3.jpg
8 c" q6 |) m' g/ c  H, z
- s7 U6 X+ y7 g! D/ K' }2 u/ _5 ^1 U$ r) l! u# O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% a9 E$ d3 A0 S# Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  U3 M2 p( r8 ^: B! D0 n' P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 m* f8 L; K& v/ `8 J+ m. L6 ^
% u1 ~0 F1 ?1 d  y7 {
这里给出一个典型应用实例:
  H# h* f( T0 ?/ l
' [7 x3 H% U5 w" i6 Z; l& t/ h 补地1.jpg : H3 \4 A" ]7 x9 ], j
. N- b0 H4 _/ f1 p0 r& `) y. ^0 y
补地2.jpg # e, x$ \2 p2 q8 a2 G0 ~
' v  a* e  l0 n- w. s2 B

" G- @, f+ X6 F) ^0 F8 |2015年新加入内容:) [# H1 ?& J1 I8 {+ l( J6 Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 H- ]% D4 B# _7 K; q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ N# M5 M( @& |4 t3 D2 o6 [/ d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 f- l% d( |! C) ~9 }, Z0 @
* D( o4 s! d. d0 r9 R; A! w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + U, o8 A7 b4 ], C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* l& B! Q( ^5 X' g; y" y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - h  ?; S+ U8 Q9 v5 ~; b% D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, @+ ^, P' `1 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" ~/ i" {2 G! d; q; q, e0 K9 k
P1010052.jpg
6 x; @  `5 w: ]2 U' L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ d, Q- F. a# |5 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! Z- H- |  {, T8 _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 p4 W! T5 J8 [& p4 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : p$ h6 h$ e) Y4 ?" x% V

' }. H( H4 j% g0 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. d* u! e/ Q4 B, k1 l; t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* Y- R2 L& x" r! R( I) ^; [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行