尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75209 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* Z# Y7 m9 ]; ~) `# ^& V0 k- N/ h+ R福神精华贴的通道在此!
: S1 k- }7 u8 u6 \  shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; O* z/ h# w# X: E, o8 i
2 U: a+ p3 ]# {+ b, f. r. h# \% S  t
" S( a, |, e7 Q( w9 {
有三个问题值得反思:) Y% x* ~8 z4 `$ J9 g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 L9 }: j# H/ O2 m$ P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  N: I6 K4 ]3 {4 j/ i* h5 `, W3 A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 I5 {5 [  M% k  m. o/ u$ Y 补地对比.jpg " ?/ V' ?, z! \. ^8 u; H) j

; e: Z6 s' Z% P- P1 c# _ 补地对比2.jpg 3 `* s/ s: h; o9 b6 L! K! }
- D8 }$ w6 h1 T& \9 U4 k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& n. _, @$ l. O& b, R1 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 n  b1 |0 e( h; u! b1 y* j' p6 j. }/ o1 A. |: E0 X2 J- u3 q3 D3 F
3、什么是天?什么是地?( \5 y' z* U& s' j: X) @' g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# h0 R! d- {6 q+ s$ b* c- ]

- i/ W# V, [, ^. Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ A8 g. ]! V& \$ d  V) O' {% \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ n: M. [% [  `! _. t2 K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. Q1 _& ~: ~* R4 ^7 q0 Z0 a
+ M, Z( Z2 X" `1 U gainian1.jpg
7 }2 y: ^; ]2 l% y! j& }4 W4 V7 l# n  e0 W; @) O* J
gainian2.jpg
' Z7 O* E% I" [) }& `# O
2 V% _) F7 [( b& x gainian3.jpg 6 v1 d: A* }1 R# ?

: g5 u& O2 |! H/ `" ?7 }) I# O$ Q7 Q% Z* Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: J& B! u* E* Z( _$ g5 l5 g- u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 x' q; w% B; i  R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# {; O2 O% A* \: V9 }3 J0 L
6 f% q8 S% p* q1 c" y
这里给出一个典型应用实例:
8 j' y$ l5 z/ e& W2 `
+ a1 P  m- b, ]. @# E, x; l 补地1.jpg 1 ?9 R, O# v+ B. R4 \/ D
; n1 A$ U% W& I7 m
补地2.jpg ; {) [# A1 x, n4 u

/ k, D3 B8 o; C1 ?- Y
4 O; J" j( w- X, y, F; F- ]8 `2015年新加入内容:
' \, {7 [3 ^6 [3 Y1 W! _# ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 c4 n0 e7 t+ ^/ n1 V) `% F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( B- g# }* U. M0 a0 [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! E" f- }7 W- y5 D
- b! n/ ^5 b! n. S' I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 ^0 s* J# h; P, i- y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 v5 k$ v% R$ c" r$ }0 l3 t4 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( y. v* m# x. O9 e& T* d* V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 S6 ~6 i3 L4 T9 a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: m9 I& L5 S0 k) U. B* H
P1010052.jpg
* T9 P3 s" v! g; N& m' o. ^: C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) d8 Z/ i* H1 w. q* ~6 [: K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* \! t1 n4 J8 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. C0 ]- S) p! x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ k  O" Q5 X8 @+ y, y" ]
* L9 m2 w( v: b9 t3 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) Q5 N2 C' [  A' n+ h3 a+ T# R# g8 G  v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 }& z+ Z5 e0 O6 j4 M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行