尝试“补天地”的理论总结

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查看74479 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; o3 ?% X- u9 w- e8 G: d. c福神精华贴的通道在此!
# L9 U% z( j. Z& [5 {* J: R* {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - w+ t: H( Y# \8 K

4 l! P/ j& J; C4 W  ^
, @+ Y# o5 k3 C3 F( x6 U有三个问题值得反思:
+ j, f5 E( m! O* ^+ ]3 k% |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 Z3 l) k1 r. n) t  f! M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 L9 i1 `2 H, J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. x5 [& l& ]9 I# r7 b. ~
补地对比.jpg $ l( C* V6 H- k: X, D% d! X, D$ ~
, P8 x+ e$ H1 c* p  [6 t  t
补地对比2.jpg
- c! Q3 X7 c6 A: D- D6 v
- S, Y$ f% s4 z1 @1 N3 w: u1 G3 {! y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 A, [5 x8 \4 l; l5 l6 A- z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 c* {8 {7 d" |) Y% _" m

; I9 ?- F. P1 r, V4 J3、什么是天?什么是地?  L1 ^( ^: e" A# x. |9 E) f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ B, p2 w; ^. M# m' U% d, V/ L- e) N7 I3 P* l; g5 ?2 `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 C5 M0 J( u# B  \1 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" u+ {  H- v( q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 I# r1 G, N: n. d5 r# l/ |. E1 F
- w% Z* m; r. [1 N1 n! v
gainian1.jpg / ^+ G( J. S% F

, u7 ]4 c" j  W0 A! e gainian2.jpg 1 Q+ t7 z3 q" g2 [* X

0 ^/ }, v7 m7 b. V) u! ~ gainian3.jpg 0 ]" Q0 M9 P1 g" u; G

1 K7 S7 I, l) L% o, a0 s6 _8 X3 g" Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 b/ p* t' p- h: u# B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ v3 B; y; F- P& V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, r5 D  c, ]9 V$ a( v

0 @0 F/ H$ d6 y# H  ~4 \$ p$ e这里给出一个典型应用实例:
# |3 r: F, E5 b0 O( |  A+ V+ b/ ]0 l) }( M& D
补地1.jpg
$ L" Y; t! u0 j, D% D0 {6 h' P: t/ w4 h0 |) ~/ X
补地2.jpg 0 F+ w% a( A5 e9 O% h* J9 m

4 E' q; S, W( i5 p8 ?, w, i2 M
: b5 r& o5 }& S. S: k0 ?2015年新加入内容:0 W9 n, {! ?1 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  \# S4 W; ]3 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' ~& [% f1 M% J  x8 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" G6 B4 K) ]6 e5 @) e' j

4 W9 X  B0 b# c: H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' R4 i5 c3 E& N& i8 k. D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& g. w( A# D5 o6 g+ ~! M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 q, ~. K, c: e6 Y* W/ b+ G9 g* I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" j+ f) K; s: y; `. G; o9 `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! p- x1 u5 `6 c( X P1010052.jpg
5 u5 q) N# T9 O3 R/ s8 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, j+ _( @" c' E8 v! \+ B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. S  u' e2 P7 f4 {! v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 O9 L: K- W! P' `% k5 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 u0 f" R+ B; ]4 y8 w( i, C: ^, w+ O
, }: k3 C9 u- ^* Z8 d3 D- L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* W+ P9 p& B# S( h; f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 E; D7 P# h1 v; d5 [" \8 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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