尝试“补天地”的理论总结

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查看73272 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, G$ D% H: V" J# w7 ]# h8 C7 s* D
福神精华贴的通道在此!
! I1 d9 `9 `, `, b6 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; l  b% g: l/ k

  W3 u9 f9 P* p; f1 N% S
% j: M1 F/ }; U* L  s5 \7 c; q有三个问题值得反思:
$ G, }- Q/ y1 y. {5 n4 a7 c8 B9 ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 ~: o# @$ x* F4 k% c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 U: B# ~  b" x4 |5 P, X& E0 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 n4 g$ x- y: _& s6 ^4 S/ L& A# q 补地对比.jpg 0 G& z% k3 a4 }9 y$ p8 [

  w- x( B5 Q! Y1 o  N& X 补地对比2.jpg ) _. b- [$ i, |% }: E0 h

3 ?6 `6 M" ^. v2 G  k: \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 D; {" K) Z0 x1 ^( f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 a. X2 _3 X& B/ W! C

8 c$ e! X* }/ ]5 j: K; E/ v3、什么是天?什么是地?8 J( L  R0 ~; ?6 A2 [( r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& ^* l5 K/ D4 V2 q0 S2 [% O
; ]& d+ q" C3 ]7 u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ @  {% d# a8 P: d  L/ y9 ]4 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  N6 O: V; R% [7 i3 b- a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' R/ a4 c" S! b7 J- z1 s
: d' Y" E" o2 ]& ^- v2 u0 y gainian1.jpg
* h6 K  a5 y) t  Y5 T2 b+ g% \  J3 c/ w/ G% n) e
gainian2.jpg 2 d% O  c) F, h6 j+ M( Z
% r2 \7 g6 j- I# B$ {3 T1 k
gainian3.jpg
) o. f/ Y: ~5 v' `
7 W) t: T; m( ~& C8 L3 q5 k
1 o, y/ V  D$ F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ P6 m: k3 x- ^" G! y0 g) F) k' G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 }6 y# I9 t- E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 R* u; }4 g1 E3 P9 {

) e$ j7 ~% ~+ H8 d- g这里给出一个典型应用实例:7 ^1 V7 R# P1 \: B9 C$ W8 ~

; d* h6 M9 _7 d* W; ~2 ` 补地1.jpg % m: a6 I! Q7 P6 W' M& ~
! I; p" I: O% O+ ^. M1 w% P' J1 J! y
补地2.jpg - }$ a9 V2 J2 V/ h0 l

3 ^' p8 Y5 B! _* f5 A+ X) L% v$ `7 m8 G8 s  U, n! A
2015年新加入内容:
2 ]3 d" m( B/ z2 R( ^4 D& `6 ~. P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. B/ `& q8 C* R- \3 A) P8 @6 I) I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, [# a. R& i  M, m; `* C7 ^2 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% Z8 _. z/ ]4 D
1 {1 x( M" y8 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 w# P* _% t2 w# W& O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% H2 S4 v5 A1 Z% y7 X0 @3 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* G/ b" j& c6 i0 \8 o- I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  F" Z) i8 z# j; W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ n# C* d  a4 s5 E1 ~ P1010052.jpg
3 m* s$ Y, ~. U3 Z; n- h# ~4 Y9 ^; V! x6 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% E0 T) o3 W, i6 H2 Z- W, N' k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' n8 B3 z8 X+ I: k( i4 F. z) V7 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, F* t3 l5 |8 U9 m" {5 ]) q9 }" Y4 c% Q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. J% d* S( H3 {: }0 @/ F3 p
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, M2 ~( f1 r7 t- c8 R7 p# E1 k2 m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, S% E- @2 h) J7 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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