尝试“补天地”的理论总结

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查看77228 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 D1 k: A. d$ j
福神精华贴的通道在此!
9 a; W# Y+ U+ x+ Z" j, R9 `http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 B9 d. |3 Q0 k: c7 q/ X4 u/ D
( r) V, r+ Q$ h$ |' t
% R* S1 V* ~+ x. b0 L9 L9 a( f有三个问题值得反思:
2 }* t8 p1 v  O" ]% y9 d: g" r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 v6 E( t, r* }9 h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, R# ~# m7 m: w; S4 V4 I$ |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ A" e/ z  j0 q( K5 n& h/ w4 d; u 补地对比.jpg
7 ~$ w+ V, h" L* J# w" Y- [4 L7 B& O7 y6 u
补地对比2.jpg & l3 h# |+ G+ H! F# ?' f
) m0 S" I1 U7 G+ @: J9 n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 _5 s; v" j" [4 ~7 J* e* A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. K8 o8 O/ P  ^4 w0 J

" n( G) S: J9 a7 v5 d* c7 e. z0 w' L3、什么是天?什么是地?3 L# g. F+ i. f5 ^7 y2 D7 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" J( m% E! Q7 H/ G

6 }* [$ Y% f/ V7 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 T9 U! m5 R7 M+ {# {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' L& R: V5 C$ G5 P# K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 ^8 A$ Q3 t! E) s9 p
8 h8 e9 _# m+ ~) U+ m gainian1.jpg 8 i2 s( b3 y) e: q6 r$ N- L: S
8 U6 k- k3 R5 r( }3 K  q! X) Y
gainian2.jpg
7 E0 a1 c8 s; D9 `7 r
! x. l1 V, w; l2 x" Z gainian3.jpg
! a; B1 O( X" D7 B' u6 a# |# Z9 U8 d; o2 ?& C* J# c& Q* `

9 m3 _$ Z( u; l( I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" K  O- E: @5 `/ a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. @- t5 v& Q1 E4 E( O2 _. P" i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  i# X! @+ Q& F" @# d
0 C4 U5 Y3 M& l0 y* [9 H! Y# u
这里给出一个典型应用实例:5 Y  [: u* r% O, F! ?  @& L( M
& s( k9 J$ Q0 R8 \# J. `; Z6 d
补地1.jpg + e8 u: o! M: I; X6 F$ P" V8 [
! z& R$ ^0 r& M9 Y! F
补地2.jpg
; z3 m1 ?( `9 d8 [# S' |( F4 p: s( ~. w9 J- h+ o4 v
$ y4 W& J1 z) E& B" }( s
2015年新加入内容:
1 y, o% [/ h0 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, n* l2 e% L9 b' G" C/ p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# [7 l  h* S7 @$ z. X7 C( g8 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 Z3 v/ L, K5 ]+ L6 m9 b: Y
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: J; O& G; u& {( e, h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& v. i9 B! T2 W( C9 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; y  V! k! f. n% x8 w  X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; x, e$ P3 {1 P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 R) L1 X5 W( V
P1010052.jpg
  _) A' u& ?0 }4 r% z% ]7 {( w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; a1 g4 ^' `! s4 l0 y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! T5 X, V7 |' `6 h) m$ p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ e* C# R* ?5 k" \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) B# X1 P2 L+ l$ ]
$ U& T% V. `9 s& j8 H2 ~  O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 J8 U2 `3 e4 x% K) ^* |3 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# N% ~& I. A! ~% E' m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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