尝试“补天地”的理论总结

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查看74560 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ k& O; k- n8 _福神精华贴的通道在此!
) M( G; Y8 |- |6 Q$ Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " E: L7 L+ S" F" T  u: V
1 H' m5 j, V8 A) a4 B* I; M
) w; k$ I  L7 N0 x
有三个问题值得反思:
) r" `, U  g" g2 @! y$ `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* h5 ?2 q- a' p3 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* d! t+ U' B/ N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ `% C' R! S5 ]( A
补地对比.jpg : |9 M( }. ?1 W& o' q/ G
, y2 h# h, X. u, M9 V8 i- c, U
补地对比2.jpg - a: B8 M) N4 L' b
% z- z1 M/ F% l8 |& }* A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 U3 a' j7 @. Z3 x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: T: E2 [4 Q& z% @) h( s% F) @
0 F* p: K: A7 k+ j
3、什么是天?什么是地?
. ~3 r# P( R$ }! K9 x  ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; Y& u( p* {+ h% d, w
# [) T8 X5 Z4 {( l0 g; l6 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) `) `* Z4 ^) `/ R8 z: y4 m0 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! }% r# `+ i8 x5 o; g* R6 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( s( n( L, ?" A3 W+ q

$ s  a7 C7 l5 W+ s, S+ c2 M gainian1.jpg # w  ^( }* A8 S
( [5 [8 K4 B8 t  s5 f
gainian2.jpg
& }/ |; J: ], I6 j1 r, e" S. q
8 [# g+ H7 x) M. y gainian3.jpg 3 m+ j5 F3 ~  V0 {  x8 D9 K9 s  L3 t
1 _, Z% i- C  A- \/ a' @( y+ d
/ p; |% \* d9 I" d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; d5 @! \8 D/ `) j9 a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" x. q" N/ u; E8 ^) k7 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 b4 J( r$ z# G& l1 w+ n6 o
# [/ H1 n  G2 a5 C) z3 k" D- M这里给出一个典型应用实例:
) f: l' z: u, Q' t' V8 ]+ i
9 U& t, f- E: k2 O4 @ 补地1.jpg
* Q4 V8 w; x  K- a9 R! Y" J0 N' B4 E4 u% V6 [
补地2.jpg
- O' n* I+ V+ b; I0 ^) U9 q2 f$ g* \: p% d, K: @; t9 ?, D

7 M/ ?( |7 {4 F) x# c/ h) v* \- B2015年新加入内容:
7 `# n0 L7 t6 g8 p1 o2 l  O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 F4 C) o$ \  w, ?' n* w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ Y( K. ?- K# w+ I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ K8 N( S& ^8 g, n- U
8 M6 L% Y, E9 a2 M/ Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 H# u' {  _+ r) s* h9 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 |% K) [) h5 y, u& U  P3 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / M, m/ Q, O' p7 a9 F* ]7 _, G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* i2 j+ z2 v% ~7 d* y7 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 x5 s! @$ I, [
P1010052.jpg   J' _' w1 E4 V4 S2 J# d: ^1 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 m9 s  e8 f+ O! I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% x; v/ P6 \& _( M" G7 v  U1 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ W3 Y2 t& K: e9 }* B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ O! P- X& n) ?1 J9 T9 X( ~; \
9 C7 n+ B4 R. ~- H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" f# I' x. v# u) T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. E$ \3 ]9 s) \2 K! g! `" G) @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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