尝试“补天地”的理论总结

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查看74733 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) r8 [9 c& V/ u福神精华贴的通道在此!/ v( N7 R; J3 T$ C) i" s5 ?. C( {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. T* V$ C9 p7 R  B4 v6 R+ u1 g) x8 C7 v1 k* [6 c; q) n
& ]6 q: g: f: L5 j$ l# e9 j6 j. _
有三个问题值得反思:
( J! v# `0 y4 Y, L- ^3 D8 q+ Y! ^8 l1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 Q' H" U7 I0 O! b3 B  @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& q! @9 K: O8 H9 e5 _8 l3 |, s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 W- K; P3 K; @9 E, i 补地对比.jpg , w+ B4 P! h, M# E# ]
% O8 j. t( W! P) a; O
补地对比2.jpg
- y9 b4 D6 F5 G  J# y' w3 Z2 h
7 R% d; c- K7 _$ L8 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 m6 U1 K+ F! h1 d1 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  a# x7 ]/ Q0 l! U$ o( V; H
( T' E. H% w+ r( i; e3、什么是天?什么是地?
4 f$ y! s" Z& @, S6 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; [2 M) O/ x4 ?( p
' M2 r. h9 Y# u6 o" k# {+ k7 `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- X) R+ z/ }5 D8 m! U; k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  @+ @) V# x# @0 G2 y3 A* |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- X: T) |/ n: Z" _; M; ~5 y. X
% f) w8 [1 ]" D& @1 m. u9 e1 M gainian1.jpg % P1 D* T, L8 P+ V& N! [1 @/ @# Z8 V

9 j0 F: |3 n3 `3 [6 t gainian2.jpg 0 J3 u9 F( m5 |7 C; n5 W2 k
" _$ p! X: |) D8 C, H1 K4 s
gainian3.jpg 9 g4 d  s# [! U+ H

9 `5 Q  w" a  I4 A  K: ?) W
! i, E7 u9 \9 O+ K0 n- W7 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 E' r/ i7 Z2 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" B3 N9 v% {" f% v$ o1 ]0 |3 g) Q  {: w' ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* r% i' j- O0 w0 \3 c2 y
. b7 G) r% K  @
这里给出一个典型应用实例:
0 C# k* ^" O& _, O5 \. ^
% \# r! j- z+ o  }2 I 补地1.jpg
1 ~) _' s% f( t/ O/ s8 ?% e% |; L8 E) V7 _0 r! h+ \6 P
补地2.jpg
+ B/ f) X+ U8 o
: R3 z5 G' H8 l+ l% w8 v' `
4 _5 `& ~3 p/ T- X, _2015年新加入内容:
0 B3 ~  |# [# m" ?) Z6 C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- Y# @# c* u! v" i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  C4 j, l1 |" i7 R1 O8 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% |* o7 ?4 B# i+ V) h) d( ?2 I1 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) g. v9 {3 f7 X" K& g. U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 R; a( u5 W$ s6 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) X2 A- K5 F1 w+ M* \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 _$ n/ v! c6 y& D- ^3 y6 \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ x! l0 ~' X/ C* I( Q P1010052.jpg
( H( i  n/ l- x; i) Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ i8 v0 Y7 {3 t2 \; ?0 s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# [& k1 y1 c. k6 W/ B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 m% x  i5 {% z* c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - D# \; M( [! r0 j( ]# j, B3 O& W

  {3 S% {# R2 s0 ]% `2 }* d- q* T5 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* P  q: E/ t! }; j8 ~9 j0 h具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 H7 \$ r7 _. v7 s4 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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