尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看70244 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 `/ C3 e: O; j福神精华贴的通道在此!- _: ]; A' |1 X. l2 P; D: }, K6 ~8 H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 d# G9 J  ]0 C9 I/ Z! z1 ]- T- e& H: f
2 E( ^" ]# f0 K3 ]2 f( [8 p; s* ~- S
有三个问题值得反思:
0 R# g' l9 Y2 h% F& o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ X+ n. x# e7 f4 _& m. X( ^1 n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" k, q' W. n- n7 c% w& d: M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- z0 O! S' j1 F8 h4 H$ d: @
补地对比.jpg 6 R2 ~, f) ~4 X9 m% c% Y. U% \
0 m1 c: g0 h3 ~$ j; y
补地对比2.jpg
, M3 e5 R5 E6 _: M3 W" D
! T# }8 r# X- z- b6 T* g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, Y5 L3 |$ V7 I6 D" k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# S3 `3 A2 P: m4 H. F
9 M0 i; m# l0 v3 H
3、什么是天?什么是地?
; I$ }, f( _  ]$ |! z3 v, C! z" q7 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ C% s! \8 o: P  j

/ O( A" j! G) b/ E3 S2 E! f# W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  b) b5 l! j) _6 b6 S* |9 B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* z( G- e, w, r3 |6 u5 g4 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ E5 t2 U  j% g$ }3 M3 K
# t# G# \% u% o4 e/ m
gainian1.jpg 8 g1 p. E( y; ]0 ]/ N1 }4 O

1 o/ ?7 ~1 I2 N( Y& I/ x. R gainian2.jpg
* \6 h6 o7 E4 s3 G2 ~& L6 @2 Y; ^; s+ }, W
gainian3.jpg
& m# O& |+ z8 ^* D' B0 ^$ e1 v: F3 J
0 T$ N- t9 U% T3 p. X
/ Q) p+ @$ N* S3 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 S9 e/ X* n  H) Z* }; _$ o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" H* O1 p/ z% Y0 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 h* h3 j8 D6 @) |
# d& N" V/ h5 u! y
这里给出一个典型应用实例:9 Z  r3 I/ M- D& @

. m' U/ _8 B7 c! l6 w% z 补地1.jpg
0 ?$ x# h6 U2 R. z* _( C7 l  `: o8 U2 t4 j! Q& |
补地2.jpg
) Y' H6 K7 _0 r6 D
2 ?7 [& P9 V$ U# ?$ Q3 |/ }, q/ b$ ?
2015年新加入内容:  G/ M' Q9 Q2 ^! z7 {2 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, e3 a8 Y( r' [' B/ ?+ f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 N& ]- I, n4 s! ?9 A1 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( |' E% n& T: n/ u
8 J* H/ ?5 x' o; V  K; ~8 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ ]8 }4 Y' T' i1 c2 ~( }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 N- b7 l% [1 D' M7 s+ K. _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 \+ h& M" [" Y& ?# I" n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' a3 [. T: r- c0 n! E+ H) |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  }; i, D: Q9 O P1010052.jpg
( ]# q- B& ~$ V" z: i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- G% b9 @2 h( Z" G+ b& {2 G! N- r4 M# X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 t1 ~  I( A* E+ Q2 f+ O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 f7 S) w0 Q$ o7 L) I3 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! \9 T) m1 z! h* ]4 H
, ~, h5 a7 i5 A% e* {  g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ k# T, `9 k, j+ V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 n3 B6 {$ @* f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行