尝试“补天地”的理论总结

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查看74333 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, G. l$ h: o& n! ?( R' L% e- W) P
福神精华贴的通道在此!
9 |9 {& @; T3 Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" {* \5 t8 d$ ]" n' g5 @
6 Y  S8 Z$ E. x, j6 b! z6 L6 r1 d) `9 g- n  x, h
有三个问题值得反思:& x* c) |/ H% t0 p; A9 g1 ~: Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  J7 L! S- Y! p5 c, j3 z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 o1 t" A" T. Z& J" a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! D* Z2 N( M$ @* _/ t. F$ A. ?
补地对比.jpg 6 a$ E. \/ P; m+ F  W8 X
; s1 C, p. u/ A( b  @% F
补地对比2.jpg ' }  e2 |  W. a" }
8 g' }. |) i( {. E& p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' ]+ l+ r9 F; m6 J( b2 z: P( R1 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( y$ Y! }: x' }$ U( S& e
3 x; L4 T7 o' r3、什么是天?什么是地?1 Q) E. y& s; U% W0 v! q0 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& {% f* Z( G# v2 @

. J8 ~/ V: Z8 a- c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( V9 x0 T3 J. |+ {  G0 k6 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" x' ?& G5 [  G. a+ Q# V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 k6 a* X8 V; X% ~' ?, A8 p% M

$ M! j- q" @. \6 r8 m& _8 I2 x gainian1.jpg
+ A5 ~5 v! `1 S$ o- c* a4 z) [. b2 e; f: C0 A5 b0 p
gainian2.jpg , z' d8 T- I" _, `& W; T1 l  m2 k
1 P+ _6 Q- v; h" ~8 a& g! p- e
gainian3.jpg * E' _6 ?! o4 y8 e- F3 H

2 Q3 T% p; z- [
( M: }2 h" j/ D( }2 ?" J: R$ l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 @$ q% R  u" ^4 U9 s" k- o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( ?$ l# q+ q4 ?  H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ y7 x5 J! s, E. t$ I& [
! F6 t9 W8 U7 h; k; C6 V
这里给出一个典型应用实例:, C& E" [+ ?. P9 x" E! F
6 G! t" C' j9 o7 Y1 N
补地1.jpg
( ]8 ~- u- @- Q$ `# Q) n8 G. `1 r2 E2 n4 B# L
补地2.jpg ( [! [" m3 Y0 j; d) A# P6 x
" v" |/ }; a7 Z; ^( j5 @1 K
4 J# e( F1 E5 h7 R
2015年新加入内容:/ b$ b( a2 J: m( W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: o. _4 T; \& a6 }8 s7 Z" X2 c% u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 X6 L0 o1 h2 N* D3 _" G# i* \# z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# l& D) h6 ^2 P) h* N0 f8 h

8 V) {$ _9 c7 G- c7 K* X  `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( s% h, I6 k% y( w6 |5 Y- m$ R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! T, r, d+ g: Q# P; E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : u7 s# o8 P; p: Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ |1 M5 A7 M& Q: X0 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% H3 x( i* D1 K
P1010052.jpg 3 `) w( a2 z' @% `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! f( K, A4 x1 ]; C5 e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" ?* J% {, v9 W5 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ U. u6 o1 |/ ^/ p/ r! v' B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  N3 x# |: ~  U# G! G# z8 r, o' z* ~) |4 C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ G( c- C2 ~( g* p  h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  w  y" x' ]) K* K. l3 I" w# v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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