尝试“补天地”的理论总结

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查看77908 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( x5 G& C! o- W3 q) v$ _: [福神精华贴的通道在此!. k8 F. k: h/ [0 V/ u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) @, t! U% m9 w: ~2 @' r# F$ |2 n/ I, g+ z" b9 m

6 v" I2 @3 R8 c有三个问题值得反思:- g2 s: f* V9 O0 T' e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ u! g% q1 c" _/ f# M# T) W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 j$ U; q2 n4 @( w7 J" g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 D5 k% \! n7 M( F# l: x0 } 补地对比.jpg 8 ]& K, f: H  U" h' D2 q% c

& V# m: h) u7 A 补地对比2.jpg : K7 D) _" U& [% }9 ], |

+ X: \: D0 `0 ^# A; L  O8 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 ]$ J0 Z* X# {3 v( y( F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) }, G: y; ^- T

# e, l' Z/ o1 W/ v* S+ Z3、什么是天?什么是地?4 N3 D0 q9 s6 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" d/ V  i, r7 }1 k' G. w, P& z* Y9 ^

+ E  g7 f) Y' n* y7 N. J* D3 ^. q4 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 P2 l+ a; e0 E& p3 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 y7 W5 k/ e) I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 `* _4 f( B& m3 g7 H% A7 ~2 I( \
; m3 H# D& H5 E3 z8 u
gainian1.jpg 2 D0 @& U; \. T- T  e

6 {+ h. ^7 _% @7 @6 O9 a& w gainian2.jpg
( U; r6 d! x# `5 l: U2 C7 Y! t9 Z3 V; o8 t, F
gainian3.jpg
/ x+ S% L% G# U0 [; O9 B( T! j5 v8 g+ {$ u

. C0 _$ c2 g' g* a7 f# R& Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ ?  l3 L! `. d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" o4 N+ V  H' Y4 P2 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! U: _0 j& W7 V! ?
" E2 \* J0 X9 N9 l+ O: Z: X这里给出一个典型应用实例:0 n; n$ Y$ ~! D1 P4 h; Q
& Z0 f9 f% ^( p: V9 b; o' b+ W4 v
补地1.jpg ' |! C9 C* V: R' `- Z; f! p! d

* N7 H7 R0 s1 {/ C1 X; N 补地2.jpg 2 n3 _( }' x% }5 ]  I
9 \9 N- p. K* M# Y; f% O2 Z  l

7 U  Y9 v+ {" q2015年新加入内容:! M: h, [/ P3 s& T+ E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 g% a4 [2 x) D1 K: G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 e  W& q8 D( ^; i9 n: e7 p' h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' q2 C5 K% u( B/ _# K. ^
: k; G( g3 e5 g( q/ g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : |( o5 u% ^4 J, p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. X0 b0 U0 g8 y/ S- u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
2 }8 e9 Y) ?& e" v/ m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 H  \, ~+ d* T' E7 E- E2 a/ H, `3 s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) ?- f6 Q' o2 |' {! k! E' d$ Z: b
P1010052.jpg
7 k0 H' h* V& G# y* ^$ R+ h' ~; A  d# a0 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& v/ b8 s: ~0 O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' c; i# F7 C: i: c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 J" d4 e- a. d. Q8 _3 B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # B) m1 j4 a& K' B

7 r2 S( V* X* D5 D" T5 W6 P6 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ K- }  G  I7 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, M0 [' @  K. ^  b( K3 M" T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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