尝试“补天地”的理论总结

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查看77740 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& G* ?+ ^2 o) B; h2 I
福神精华贴的通道在此!' M1 E% }$ b+ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 _0 E/ f! [. g" {8 }

8 }7 s- ?1 {' w  K5 ]) h
* b3 T% z9 @6 E2 Q有三个问题值得反思:9 k" G! D* I- b& a0 p5 }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; w5 y* M9 A& M5 v! A1 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 o/ G" ~' \; S4 B0 `. B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 [, T4 N% T* U
补地对比.jpg
8 t4 c* k6 s( G1 j' M: n+ G6 Y& c& G# a2 t& j
补地对比2.jpg 0 b- ^' l6 r* R+ O3 p: S1 a
- y# L3 e5 [) |* P, w" M% Q4 O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  U& D- h1 P' e* j% w& l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 m8 W  |; @- ?; Z: i+ @8 m2 Z; M# R
3、什么是天?什么是地?
% [: X, ^! w2 V) \. F0 c, u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% q7 ^& t3 R- W- U4 M
1 C, |, I: ^( i2 C3 f* e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' v, u0 S7 |4 _% v) e/ _0 Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 K6 ]; E6 ~% L0 C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! C. d! \, R/ j/ Q1 a
5 @+ z& N+ j* u# w) Q7 L/ e
gainian1.jpg " R9 m2 o, k8 R& N  \8 F7 a' R- i
' z* Q& M  }+ _$ H2 h( H1 V
gainian2.jpg
6 M+ c3 I0 M5 l: Q" `3 s' U( w# }. A5 D; H; \4 `6 @% F6 d
gainian3.jpg
. t7 h  R" {: P, r  O0 K# G# J. y5 G+ ]
$ g' J3 q4 l# j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( v3 L/ k/ C4 N* k2 ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  P7 K8 g. T3 c) n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 |% L3 B6 U- Z+ C" E

$ k$ X/ [3 g# `3 ~" R9 N这里给出一个典型应用实例:: M; ?  d% V: b) d2 }7 P- `$ O

( ^0 }" _# N* R: f 补地1.jpg 1 \4 {; ^: k( h. h3 d0 ]7 f: L
3 I" Y3 R, f5 j
补地2.jpg   v% q  _( @( T& t- |

& l6 }; d+ N' S8 k9 X% Q5 F. k# r8 Z/ a$ {) o+ m
2015年新加入内容:
/ O9 w% N" q. O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 L& e0 L  H; }8 M: I2 G) h; F" Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  @& Z) \" d; q: v( X! S9 i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 h" _2 v' F+ U! Y4 p
0 h. g4 E1 d9 }% O5 h: c* K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : _% c' M5 [# c- b- h; O7 }* h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; T8 b' ]8 d7 T6 t2 h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ d: D# O% N8 R/ }9 K2 r  I/ h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- J: e5 q3 Y: ~0 |4 Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( z+ G( Z3 y; g; t9 H; k* |" s P1010052.jpg 7 `' j. r) C9 n; R- e2 }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 Y  V8 B% R$ J3 E' W/ Q3 h& i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& a) L) m2 g. y; m( X2 h: P- _: E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: p' N1 o8 ~( s" B4 g7 M; r. T; q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 }, p3 j0 g8 M, W3 ~0 k6 |
2 @* [" g( e3 M2 Z* i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% e1 ?% b3 A/ G7 K( k$ i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; w" U$ n1 S0 {1 L0 `  F& r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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