尝试“补天地”的理论总结

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查看70097 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% N+ R4 H# x# c/ B% ?1 V福神精华贴的通道在此!- Z' a$ P4 G# R& W: Y4 \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 @% {! C1 T/ i( c
6 ?4 G( o5 A8 V8 o! M& {4 _( q
  `8 K2 [% J( r. R* \7 ?
有三个问题值得反思:' z2 W/ H( c: R5 o( C( o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 \7 B, Q+ [1 w, r' b4 |; J. m2 e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 K& d& d! ]- `9 b' M, D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 L0 i5 Y# J% s4 E 补地对比.jpg 3 q4 @; @5 ~* e
; `4 `0 a1 t9 j
补地对比2.jpg 6 Q# |4 }7 M& ?$ r

' e# K5 c# S+ C) p" v2 F7 ^4 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# `. r# n+ {& K% k6 D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 H2 i5 s: g3 Y& m( R

+ g3 M" L7 S6 d9 d& x3 |/ g3、什么是天?什么是地?) p3 u5 ]1 D- u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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6 u) r7 }: N7 H0 b0 G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. d1 j! N. f; @# T4 L# x
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# t$ k0 U7 W) M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 M  E% L6 R7 K( g; [

" ~. M  p7 U1 O, ]1 I1 w: y! V' W gainian1.jpg
9 Z& N& L& B( _# Q: J
# P" {+ y$ t/ V gainian2.jpg
9 C7 W/ p' X: J( i( O! m7 B, z7 _* |/ \/ ~. r0 K% Y. H
gainian3.jpg $ g  ?$ ]6 z  C$ l

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1 W/ I* K8 ?5 P: }% `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 J" f" I; h' c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 H, C  \& }$ O+ ?1 J/ }. ]3 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" S, ^% M8 F9 _
! }. R" H5 t* ~- b9 A! z" N: i这里给出一个典型应用实例:3 Q- o, F3 m' _, I; k1 p& G
7 O" W3 a4 t$ z) F' B: z
补地1.jpg ' a& \4 Z+ g& b! A' B' {
& S6 z3 q- l: |2 W5 F' R. V
补地2.jpg " H+ r# `3 n( {* z1 d

# ^: Z+ G: K8 ^+ ]
; m% M! Q3 T) W2015年新加入内容:
( t! h) @4 q7 s2 o# L! b% o2 T6 h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. S; P+ K/ m3 N' H3 Q  [5 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 K/ a- e* R/ {, m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- f3 w" d2 f: \2 m; \
) {% z8 c) s7 P& ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / ?' g  `2 R. m' D, Y9 ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* [. a- p- y/ h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 V/ L' [& ]- R3 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 u( V+ \; `4 q( c$ X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ _; x2 \9 n  Y& `0 e( K P1010052.jpg
! c: p3 }' E# ]6 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- H3 `1 Z+ t4 P2 V- g( b6 r3 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ]: w+ [4 {+ L- W& g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! }( F: K5 v, y( o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   n- u, `; r. c* E7 V

. `& K0 t: S) I8 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 v6 W. A7 x2 V, r7 g# W" D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; A6 f+ p1 F8 m7 Y, _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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