尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69237 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: `4 U3 D( @+ Y福神精华贴的通道在此!
& `* |: E' |" E/ ?6 H: ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . }7 I, G" w+ a. ]6 K; P

5 V9 C3 b7 `4 J' B
# F' J) H" A+ B( r  b- m1 c7 S有三个问题值得反思:( S& S8 G* n% s. J9 r0 Q5 E' h1 B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 u8 B: v$ [% ^) ?7 D! z/ Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. B. U0 t  ^# G9 N7 E/ K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 f: l/ e) f8 ~4 Y$ Q7 J% M 补地对比.jpg 9 E6 Z' N$ H3 w) c, t7 h4 c
6 s  i  j6 w7 y/ N1 r- z
补地对比2.jpg ; ?5 `6 p6 i" b9 H1 M0 P* k
" ]9 E4 X" h) W' ?) O# d$ W3 X9 w$ V3 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; k: x& I/ a# K. t+ [/ F8 [, k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; V3 v. h5 d; |2 e# M

$ Y' @# \( s3 j/ U: T! B3、什么是天?什么是地?
3 R# g5 q4 w9 C4 G  ^5 r9 w* R6 Z0 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! b; z" B) q- Q0 p+ `& w
- Z, i6 Z$ G3 g/ b! T: \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" A& }! l2 p8 d: N# J  r0 c0 }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- i  A3 l' u. v* v& M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) i$ h" N5 O1 h: G$ I: T' e7 D+ Q2 ]3 n, D( s- d# J
gainian1.jpg ( F- K: y: M! W

$ m9 n+ W' [, k, J) o9 `* V gainian2.jpg $ D5 N/ s' Z+ e) T8 A

& [1 C4 }! U2 K3 B" r! _9 K! ^ gainian3.jpg 6 x% _7 U& K- u( v  }

, k+ J% k  \4 ?2 A* `: J" ]! O1 @: Q. F) N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ P0 i  |. J+ ~- c& a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. F: {5 m7 ~# i8 Y( ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" Y0 w1 n* j/ I- p8 E3 J, U* F: ]+ V) R: v9 k8 A& _' Z& ]
这里给出一个典型应用实例:% F5 w4 u0 i0 s$ C7 E" Q4 j
+ @+ f+ D. d7 s7 r! ?+ a. Q6 ?4 e
补地1.jpg + p! I  m, A' q

+ O1 [% T' n' R7 d) e! t 补地2.jpg 2 ~/ F) A, d% h5 x) C% ?

. x! S, P1 [, V& R. N8 {2 v8 w4 m2 a. Z/ }0 ~' U
2015年新加入内容:
/ x4 B- i3 }- B! m+ R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& k+ X) W( X( a" b8 e$ x; u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% ~; p) I+ V6 d' ]2 `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' b% A' r2 }* v7 r, r' m' h4 I8 w" G: b+ P/ G( i9 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, ~2 B; S" T0 F  o! W) f8 Q$ l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. t0 c# L' K. }& T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 W6 H% j% }9 J* ?3 I+ H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 R% y! I  ]6 U5 v! K% e/ T0 Q& ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" n1 g% K: p7 X/ A P1010052.jpg
& ~, f4 T9 p5 u) W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: {& B7 U2 E8 u+ W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 o, H1 z5 ]# y  `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& m% f5 l0 N1 z2 }4 I* @' ~: a! u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 f# K6 V* ~2 Q4 a7 {
8 `- V, I% u! A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" L3 ^# K* C4 ^% I. n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 g5 \$ x8 a& b) b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行