尝试“补天地”的理论总结

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查看69706 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 J; |4 t4 ]  I- v& n福神精华贴的通道在此!# J' Z/ ~/ T! t: d$ x( I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  a4 p+ V2 A; J* d% c- z8 s6 \9 U, i- q8 t2 b/ b
, s- R. r6 M% y; H7 E. G
有三个问题值得反思:
/ Z9 K5 r& t2 G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, k  m9 Q# {+ h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: Q9 [# d0 z: b; v; J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. K9 M+ N0 w& i. a, l+ R  j/ U 补地对比.jpg 8 ^# I7 a; \# ^+ k& S

& @+ w1 W7 f+ s 补地对比2.jpg
' J; [2 l! Z1 b( s7 b1 [9 x3 s) m+ v% ~9 y1 W8 l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- X! [5 f- i5 B6 N8 y) C$ C+ J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 ?' N3 K% C3 D- C$ `7 n; X. [! e
: |5 Q# f- y  B6 H" N1 N' }4 V
3、什么是天?什么是地?
0 B8 T0 r; [2 f0 o7 y) A0 \6 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 K) a3 d& n" n% Y  L# y
1 D, C7 E1 M4 l: e7 b' B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* @/ b4 O, K' Z0 p7 M- F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( s9 S1 O5 s2 M1 [* p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, R2 F3 s+ P( M9 S$ z
; m2 x& `, b: q* a) G
gainian1.jpg
, w  n# ]* J! _5 W% D' x* Z2 j) H
- I9 N) B: N- w# [1 ^$ k! l; |" j gainian2.jpg
* z& {9 K( A; G4 Y6 `: a# U2 j0 c/ K" S5 t1 ~$ _3 n5 h2 P  |8 V' \" O8 l
gainian3.jpg + `  x7 Y+ H) ~) Q' g7 B! o  ?
8 `9 F" S+ G( E6 R$ w" ]+ O, k9 t
, H( B/ B  D$ j0 s, `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 e" z( ?+ |8 ~$ ~" P+ t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ f- V, G" B; K  k9 ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: ?0 |5 o- I- R

5 n1 n3 n7 ^8 |/ h. [* V这里给出一个典型应用实例:
! v/ _! _+ n# o% ]$ b/ O4 f- |6 S7 R+ r9 L, f
补地1.jpg 9 e5 I& }  H2 v* R  v4 l

# H6 h8 Y0 T7 o. n- ~ 补地2.jpg
* _8 |7 F5 {8 y$ _- ], t  i+ I4 Y1 F( H6 n3 `5 T

3 p  n4 o9 B. [8 `; ?2015年新加入内容:
/ z3 A' [; B! x& s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" C! F' T* @/ D/ Z! q; w' b) [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 Q' |2 r# z8 m1 M. s' U  Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 D& r( B+ L. C3 H2 P7 H, h
1 [* \& `* {; N% S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, M. b6 [1 \% Y7 d  B6 O! `楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 i1 a5 [/ \1 e, O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   L+ b& x7 j, Q. u! ?* `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ `' ?1 I3 p( B5 u+ y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ @3 ]7 X; J: X& f0 A0 ]% T P1010052.jpg
  d- O  S: Z7 C5 S3 v% ]7 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 _7 q! v. H$ M9 b+ p  `; C1 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, E" F; d  @1 W7 F9 }, Z  n: N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; p5 C+ H" c8 M- }8 d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) L1 h/ F" _5 R  y9 E
! h4 L9 R! @6 ]0 H: p; h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ g4 Y+ z5 g# ?+ ?$ I" b& B1 y2 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( @) g* M7 O9 ~1 b# |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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