马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; V. u/ n" v8 `福神精华贴的通道在此!
# o; Y( _3 ~8 L* V$ K: \/ shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ t9 f* z; P- ?. K. ~& R8 `" P
+ B5 C A3 j ?, i9 t3 g0 h! o( q% i- w m
有三个问题值得反思:! i2 _/ w" @# G6 S! q, r- V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 i- D7 s5 E, _9 G! B5 o+ f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: F8 y4 z1 [, V7 _1 J5 h# z* j9 v0 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 P# X- \: p4 R# g; Q6 B
/ o9 d5 l7 ]+ A. b% u9 ^
8 C% d4 M& Z5 T# ^3 X- T% ^
3 t0 V' O5 s z0 I, `" U
8 F4 z- b% _9 A1 g: o9 V7 j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 k' m3 H$ {" v) X6 p% N. _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ p' B. `5 o( I( g" U) h1 G
* R, |0 _6 Y- z9 e3、什么是天?什么是地?
. V& n$ Z7 e7 ~0 X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
i: K, V# y3 ]7 {' h+ c; c9 k4 c& \: S0 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: l& ~: s |7 Y: W% H2 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 D% j |9 k% W/ }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 C# L: J2 v' r+ T1 j
7 X' J/ R: P9 x3 G' z/ p$ z5 d
1 a# O! T6 k- j5 s: K/ v. w
5 `) f3 U/ C" F8 x2 s
: X! |3 L3 W4 G! _' @" K
# M p' n7 w- e# K1 T, ]$ c- O/ Y
8 F' w- m8 f; @. A8 i: m
" N4 K [- s. G. Z0 M6 B/ O- o9 N5 n2 e$ M' t5 E( ]; G' r0 C
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 n% R3 v' w$ Z5 t& }* u( [
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 B# s' V" Z0 c' \& \+ D第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ Y2 z" r! G/ Y- j# M, R" L1 r( r" ?
这里给出一个典型应用实例:7 I6 p5 O. i* H# z
' K: u5 B, Q1 ]4 s8 ?( v1 j
3 ?( x, V* D# H( y
! |0 S9 ]5 f H; _
/ B3 J# Q" [% k, \. d7 Q, X( n6 M
$ G# c6 y& O' j" t9 a
1 F# R0 Q7 j. s9 }1 J5 Q, C G
2015年新加入内容:
2 ` J- q" O+ Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 ^2 C) |% Y& X2 ^0 Q8 B! Z5 p2 P) r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* a( h4 B9 t) d9 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' p |8 w4 \, d- d
% ~, {. x5 @0 _ |