尝试“补天地”的理论总结

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查看77725 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 L- O% o( N. N9 [' k! k, p; ?
福神精华贴的通道在此!
! G9 d8 T# d& W( C0 hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" s/ I4 c+ e0 }! F& Q* m' C
9 g) x) \5 @; I  G7 K
5 F* x2 l" O1 V3 p0 ^7 g; w) ]有三个问题值得反思:
& _. U3 G2 T; ?) D! U* n  w) f2 p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 J/ U) i0 w( c8 _7 e: g4 ^, @: Q0 c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& X& o% }1 c& a. C( R: M  c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! P& S& ]' o2 t3 u8 H  c 补地对比.jpg
6 u- v& ?" Q$ O3 ?, k. I* E
; D$ L* d4 [' V3 z7 ~% _ 补地对比2.jpg % ]3 g; o9 Y$ }8 U8 F$ |1 a

$ i1 T/ a, Y9 k' _6 C+ i, v+ d2 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: E3 m" o& U7 t+ y) r! A; b" s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- W: J2 L- l* r; q

; @: q) ]: u2 g( b$ a3、什么是天?什么是地?
' C0 O# \0 W  c+ M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 {+ \( Y  w% x% Z& i9 W, J
3 ~9 |7 s6 ]. {# [) m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 L. Y7 J$ T5 K3 }- r: {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 `8 ]6 Y2 {: F2 H7 W0 B( |! s- m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% V; Z- }& T2 V  ]

" y# R/ v# n, v5 S9 U+ U* D. C gainian1.jpg 7 h% v8 F; A, s
8 H+ y+ J2 p3 r* M- ^
gainian2.jpg
* J; K5 ?! e5 t
' n$ S4 F7 D" C% \" u gainian3.jpg 8 r% F, ~6 p; d: k+ B7 r1 v7 |2 _
7 d5 I+ h6 j/ g' F: ]" y9 q
+ z3 i+ k8 ?% E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  Q. w9 D* a$ P( j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% o% D1 k; F+ c' j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. _3 U" v% q& n- {( T8 F% b5 ]7 x1 |9 K/ c2 s6 U
这里给出一个典型应用实例:& f+ G* @" u% a9 g& h! O2 p- O; b
. Y7 J( u( w# \6 a7 D% W- }  C
补地1.jpg
1 D& n! t8 x4 s
( l& z/ u8 S, h/ {/ W/ X 补地2.jpg
9 z, z! s! ?* O3 Y9 P  |& g. h% R1 H/ c4 X/ D
3 q# P1 c5 V* y3 Z" O
2015年新加入内容:: ]) t$ O9 r+ H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 [  ]) W' i, g# h2 ]. O/ M0 ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 `' S4 e, E! ^1 \5 g3 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) Z% H, D0 k: s$ [$ c9 L7 M0 S
! ~  W$ b; G3 u1 ]. {- R# M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( R* k- a0 V6 O. G4 S- L) H% [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, y" T9 I6 M) c, Y3 s! z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 y( U$ `8 M9 M9 n8 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ M! P: y: M, d" H* g/ @- \" d" g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 W) i0 O$ p% V& O* c- A+ U+ \ P1010052.jpg
% Q& A2 W/ E1 c1 X$ G  a0 M) N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 O+ `! E* x- v9 |  }" ~! l; _& W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 L, U! g% a% S8 {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! J) x- l% @! V" b2 `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) Q3 r7 B  e2 e2 R; K0 G
6 m' r$ |  {' w* S2 C$ T/ I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  N* y$ c7 A, `$ f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 n" W' I: E5 j' _: X, N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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