尝试“补天地”的理论总结

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查看74087 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  R9 G1 W0 d3 G/ Z# G6 I' ?福神精华贴的通道在此!
9 C' n3 f5 T1 f0 b6 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " `0 S: N+ G; c4 S$ P/ J) ]
  Q' \  D9 u( o$ f& |+ N

+ a2 S$ {  \2 J, Q) \/ c2 m有三个问题值得反思:: ?0 h% ?4 d# ]- t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# p3 s3 ~7 r7 {- k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ b) a; l, V8 m/ w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# O' W" q! Z+ H2 @( ` 补地对比.jpg - I7 Q( {- Z- Z. u. h, ?5 T8 U
1 Q$ d8 d  q' M" P
补地对比2.jpg * H; T. v5 p3 l# @& A+ a
& o6 |6 t) v! r0 s7 J0 L0 E9 Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& r2 @* i" q  v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 \  u  v. k: d3 w) r5 q: j
3 u6 Q3 e4 j+ p3、什么是天?什么是地?
; i& t' V; I3 ?0 ?( S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ }, M  l8 U2 ]* W% @4 E: @0 l0 Q* ^& G
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 k( d& W; W% V2 V9 V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; r- q. ~' s; A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( w, c- C4 t- q* D+ M; B" O0 b0 p; S+ q# N3 A, V$ ]
gainian1.jpg
3 p- e& O: l! ^5 u* T- C5 f- p4 ]  Z
% {' l2 t7 z* D" u, ^$ h* V7 H3 N gainian2.jpg
# k: j- d8 v. s" B
( E" Y; n0 I$ m5 U, R* g gainian3.jpg 4 V: c1 x2 U, c# ?

( Z7 z& s& u$ l8 h& U! W; w# m$ A+ X0 l7 @4 `: K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ E9 t/ v8 p- C1 J* j/ d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 d- q' f4 E3 X  Y/ J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ W  T7 A2 h- d1 x; X# U0 `+ I3 i5 C7 Y( k
这里给出一个典型应用实例:
7 R& L( @* _# L& Q+ S' f
) e4 c7 W+ B9 P. v* v5 o 补地1.jpg 8 O, |5 t" w9 }0 h" L' ?' d, `

  n* \9 M; w9 B5 M. ` 补地2.jpg   y+ ^# g& x. U& D
! L( D! _/ Q- L  J

' C' @4 E) W! }" ?: Q: `3 P) _2015年新加入内容:8 _& Q6 Y& n, r6 M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) N0 Z- B! p1 y' x0 i/ }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& p9 E  G5 [# p) C7 c7 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 N8 D* H9 c  W. ]- z3 ~. ~" b9 t9 r" e8 S" c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . T3 k; T! q$ D8 Y; F7 Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ g1 Y0 u& D- w5 B+ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% l6 C3 {4 T. ~3 `2 X. S3 Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 g9 {: f3 B4 [+ j5 u) m6 v2 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# p: s% {4 e4 W P1010052.jpg $ M3 |' g) ?# M. ^& M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 j  w7 x0 S2 w; e8 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 I& `' f; D' ^4 O- A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- W$ M9 r- o) p9 m' y7 ^8 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : ?: G# P5 S2 v; Z% \9 `3 p8 J' c

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  Y& O8 B# X; l) C* p% ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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