尝试“补天地”的理论总结

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查看73257 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 ]: S# T3 A4 N2 T, L7 }
福神精华贴的通道在此!
3 R4 }  e' q! q; }5 Z( ?' {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 X2 _$ e/ t' C; ?+ J( F# r4 ^* ^

2 J0 k( d9 X" a: p( r% e2 E6 D, Q; C6 T/ z1 Q5 M  P% v& n& I0 n' p1 f8 ]
有三个问题值得反思:6 r8 o+ i$ Z  c! j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ ]1 |7 q3 p8 t$ L6 g7 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 Z9 u( s& ]' i( {8 r0 Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) B5 c/ O- L: |5 G  n
补地对比.jpg
+ _* e) b6 z3 ?/ x; ^$ Y! ^+ V! U( q8 j7 O$ J$ p8 K' e
补地对比2.jpg
3 f& G: m- }6 _8 N* l# l  X
& a( X, R; y! ]" d) O0 _" s4 C$ q4 N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 b* d* v. a7 U4 R; w: z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, c, ], `( }, `

- z' a: u. y1 E" I( [3、什么是天?什么是地?
8 v5 A4 K  c7 }# Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& |4 I" q% F$ T9 O* p
# T% \! [  S. n" i! m3 f: T: V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% v# q( j# F! b9 a- v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ n# @2 v3 I: t/ c" k- ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% N: M& t; E( e8 ]8 m2 y3 f8 {4 u* Y& z8 V* d
gainian1.jpg + f6 n) h2 M( w

+ {. e3 n! s9 H0 E4 T; { gainian2.jpg
) e4 R% m3 E; t/ ~: ^$ f7 `; R) T6 U
gainian3.jpg
& B. k3 E- M2 E% e3 }7 _% E: t( f! y; \9 l5 W  O

: J: |  M% \1 [0 f: o" N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& s# R0 g. k$ u0 D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 X/ m: w6 B* l0 \, x" G# e0 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 N7 N+ X* }: F" v; I
% f, u8 q1 R% P6 M$ O* A( |这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg . N' i# e* ^: r9 y" h
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补地2.jpg
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1 {. m# z1 v1 e
2015年新加入内容:4 {9 J, N" Y1 f( [8 P0 g. c. X0 r4 v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 p2 x8 h# d1 y% X& `* q  s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 e3 V' f1 Q+ r* Q9 w$ G8 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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) W% M) v, W( L# d8 {/ I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 t: \/ B* B' i/ R, m8 v3 |  f2 K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 b7 s4 b4 M. e  l
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 s4 f. E- b6 J; s) g: a) G% [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" P" }0 P0 n. s' n1 G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# n/ E1 x* B* m, j% X0 [( S P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ y1 p0 \8 V# {! q& p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: a+ Y% W1 _6 z7 H% P6 m5 _* e  L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- u2 H( _( }  n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 b3 M+ ]$ w9 j; s- {8 {8 K6 A. c  Y9 A7 z  j5 h6 K. a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' Q- p) {7 j# ?- T! d2 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 e; d& R5 j3 s8 a/ ?/ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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