尝试“补天地”的理论总结

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查看75100 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 I; B( ?$ W6 D7 A$ d4 E7 G福神精华贴的通道在此!; D( m$ C, p. ?9 x+ D+ j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 P; C& N' A) c, O, Q
& F) ~0 j3 ^# |& p( J9 ^! C. R4 ]; B" `- t7 H2 ~* ?
有三个问题值得反思:) o2 m8 X" w+ G- m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, _/ Z/ k* V) P% `* O3 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 ^" F4 b2 D7 M+ k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 E* B9 K$ y  V9 m
补地对比.jpg
9 ~6 q2 d5 U; m' Y, t* P/ D) R, {8 Q( S" E/ V
补地对比2.jpg
0 T; {3 U; P# b3 a9 q6 u$ u# j+ d
/ v5 y2 l1 u; P9 K- k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; m4 ?9 `" |1 n) }6 B% Q% s/ i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 V5 v# P1 Z0 l1 {

+ X! r/ o) t' @3、什么是天?什么是地?
$ Y: i- o; N, ^; [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 c9 V  _5 g# A$ M. x0 K& _
4 |. w$ |% y- M) R  k2 H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! M: f, \; `- `$ U" \% G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: [. D: b7 Y" ^* d8 G! [6 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ J. J$ B. D. v% t" X, O2 x$ ^

" w. X$ x5 J7 t' l5 {6 ? gainian1.jpg ) ]- y0 t: H( o
% b0 Y% a4 P5 n- ?/ u
gainian2.jpg
. X+ `: q/ q' ?& a) g! S
: z6 ~" Y) A3 H: d* a gainian3.jpg 2 C6 G# |6 j/ \

. R( C1 o5 u3 f  H9 X: v9 m$ y; ^9 H) F6 X$ T2 ?$ P: R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) {! x: |& _$ F% c8 u2 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. \& `7 F  F8 Y4 I1 r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" I$ v5 D$ Y0 P9 t. O# o. X

, Z9 d2 v- j% ]这里给出一个典型应用实例:
  {' z1 F+ g& y8 V: o: S: N' w" e7 x4 }# y2 \; d- S8 G, O
补地1.jpg
0 g" q! W; c+ v& C" _% C7 b7 m2 Q" u1 ~4 [3 q
补地2.jpg , t/ k# J* Z4 o9 R" \( r$ o
7 _7 L7 d" b4 I& \& F, k7 V

* G: P' m/ M* M3 `% i& @6 d3 ^2015年新加入内容:
3 ?, B4 i4 R# {+ K1 ^1 G5 s$ a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' _3 \8 ~9 o5 f) W2 t# ]' p; K) H1 r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) }8 l4 @, ?. N7 H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 K: \0 ^! n1 u, W) [9 T- l9 _7 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . L' ?) q' ~# A, p6 D* |4 X/ d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 t9 n$ v* `4 H6 F2 y& P7 T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) o5 X9 S5 H2 Y1 c- l# E( P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 S8 I  o2 |3 ?0 S; ]# c+ Z1 g& O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 x3 [0 a. C5 x( s$ y P1010052.jpg ( j. [+ W1 z, K% ?0 g/ k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 A! ^8 V" Q; x, a$ w/ f9 p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" P0 o$ F" {  p% T! C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. [! g2 Y3 Z+ V$ I* l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ O. z6 ~% J% `2 S% x
# p/ [+ V. W, W% b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* p9 M# X; D/ [4 Q6 Q/ N9 g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ \  C3 u) I) S9 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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