尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75488 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- P/ W' g& g' k+ V+ S# g5 x: Q
福神精华贴的通道在此!
$ f% u7 G  Q: [( y, @( [/ U9 ?6 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 ?  R& a: O% b
% e5 T  u3 B& E" _' D. A

1 X: r& T& C' ^0 J  z有三个问题值得反思:
3 u; s  }1 p3 |9 V* V1 z2 A; ?- C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& T" `0 v( ?: a( x2 A! c0 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; Q0 d$ ~2 _4 e) }" L5 H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ U+ H# R! R! m5 u# H) J: [/ O 补地对比.jpg 6 L' q5 o1 @& ^9 A

. w: n, U7 p7 y/ I3 _1 W$ N2 p3 O  A 补地对比2.jpg . G8 q7 {6 s- w1 g& e
! R0 }/ i5 i. T1 E9 Z' P5 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( s  M+ f5 `- I# {0 i. _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' d6 m, X" |6 Z
: C2 r9 E& o9 ]* C3、什么是天?什么是地?
+ P, b2 s9 K, O6 H: v* s) K+ v5 m3 V狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 ~2 Q- e3 ]( y
: i6 X: `/ ~0 m, q! f3 E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: T* V% S' _! y+ G9 Z+ D9 P# b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " i$ {! d7 O7 F2 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 d, W) P3 d! }7 i& L2 I* _1 n' T/ y+ h8 n% }% Z
gainian1.jpg ; i; v" M& a5 z! g
2 V3 x2 B# }! f. ?6 B2 n( V1 [2 G
gainian2.jpg
8 @2 n1 x; o8 X
/ O+ m! b% P4 Z4 m8 @. s gainian3.jpg
' y5 V* R% S) v7 A
) u, u4 h: I( Y
, r! w4 Y6 u* K5 s; X% }) _$ o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 U# {. o# R3 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 e& E* J: R7 v# \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' h$ l* B) \& c' N
4 {. n# C2 U+ J4 Q* X5 i5 R这里给出一个典型应用实例:
* P: c/ K8 O; w+ [) B
! H  z7 {% l3 C8 K! d- D 补地1.jpg ( q1 a, |; [1 u  T

. r5 H# _, v7 e1 q$ I! {) [: s 补地2.jpg
/ ~) M4 \. R6 E0 D- L* v1 M
& A- r+ i8 X5 m; X& m' `0 n; U7 ]* k* G# m: O
2015年新加入内容:  @* l9 O3 O8 ]) G7 }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 Q  L6 U* w( {: ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. {$ \" c+ ~/ W$ U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! k  S/ n8 B* e( H6 e
0 n. R& \* L$ n7 A: v+ W8 X& A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' G) a! ~+ h) i- Q* a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) O; f' j& `$ d! i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ @% u+ r! U  g; Y4 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: K. W6 y$ U; \& t$ T+ V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& ~# u/ a9 e7 M8 G: q
P1010052.jpg
8 W3 y- b. c( S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 T9 Y1 c; N" z4 ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( x( k% d2 O/ i. W' |, L- H$ h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 q. n. P: g7 N6 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ G+ m) b5 G6 L4 V: o
, a, S% H6 C1 g$ [" D) m, v% F; m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& H) ~5 e' }2 @: H' @0 g( f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) m) y3 J' B0 G. C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行