尝试“补天地”的理论总结

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查看73601 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. z' S/ w8 c' p; y! H1 B% ~
福神精华贴的通道在此!2 d" M) k7 Q" ^' k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' H6 I9 v2 G, b% N/ y3 _

- t) K( ~$ i" @/ }( e% y" q' |
有三个问题值得反思:
" t$ i4 i0 ~4 a. t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; i9 [1 }7 b+ X0 t8 a, R& V9 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 \* x4 \% D; a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ `$ w; \9 T  g- }0 } 补地对比.jpg   B" ]  I5 {% W+ m8 w1 w, K

5 Q# b3 Q* V$ O/ m 补地对比2.jpg
7 ?9 K' h4 n( ~5 Q1 [, h" Q  m! x1 R$ [* K9 `0 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 S& m9 T2 X3 j, l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 J+ D1 N0 }- D/ S5 |( m
5 C$ n1 J% t' m4 l' M# r0 `% l3、什么是天?什么是地?+ K6 K8 z- h& Z% q0 C! @5 J0 k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- t, O! R- N- R# _; a0 U0 c9 z+ D; b7 b+ E- l- K1 [5 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  h1 Q3 ?% y% {1 Z7 Z# U& {" q" z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. I3 m# e4 @7 H  H3 e, h5 p( K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( V: w% n* ^3 z, K0 h- j
  T/ a; F2 Q3 V8 j# u6 I7 H
gainian1.jpg
& O" Z' l. h2 J( Z. q- I
5 [: K# T! @0 f2 }  g' @ gainian2.jpg
5 m' T4 Y) z- _8 q- A4 Q/ o
1 p) ~- o  Y( r) V gainian3.jpg
; |* o2 O7 v) k7 K2 X# o. L
# s8 x2 @# O$ b: o2 _0 a9 P- I4 S3 e8 b3 E) Y1 X( r" o, ^4 D6 r8 {; \/ @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% n3 B* N: H/ I$ H7 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 N$ H% U4 k! Z6 u- J! b6 n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 Q8 ]9 w2 E( p
: {; ~. X- c. C这里给出一个典型应用实例:" M$ Q4 E) m: I1 m

. x1 {0 U3 T/ N1 J" a+ S9 b 补地1.jpg + F3 p* E' W4 b/ U) g3 l
6 @+ k: X/ N0 v) k
补地2.jpg
! N% q- a! u( L# E' r7 f4 P4 p4 ^5 ?9 M* K( b

3 Q$ Q7 M9 d  {' s) ~2015年新加入内容:' Z  h4 c+ X" k; z5 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 b% s4 x5 N5 G$ ]; k0 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) C1 _& o2 A( x! z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! o4 _  ^6 p% @  t9 Q
3 @9 R+ ]9 Z& s9 e  c$ u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ X  ^* z4 J6 v& P: e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 V. D% y' H$ u9 o3 `+ z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # D' O: G9 q9 J/ ]; ^2 v' I) d( ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; V( L( c6 [/ b) M/ T9 {' K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. |% u( |" T9 J3 O6 F! d, ]- C
P1010052.jpg
) y1 I+ D0 p" l" n% X% Z- h6 G# d) X; r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- V* k; r9 s1 a- \+ [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! L6 g: S! ~1 Z7 L& F. d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% T* t2 a! I' n5 T4 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- E! f  ]$ Q+ w' S2 U) g+ s- W6 O
/ X* z9 r" b3 h4 g+ F, i$ h  r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 k, a) b8 R, ~7 ~+ z* |% r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ d- c( r' j+ [* }) S4 i. Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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