尝试“补天地”的理论总结

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查看75933 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- d; \# p; d1 ]福神精华贴的通道在此!
! x, c, l, F7 D2 Y, S; u" i! d2 Ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ r9 P! T4 N+ E# E: Y+ K' Y9 g
/ \# F. `  D9 L9 u  I1 V
" N3 G1 M& Z- v) p- e. N  p7 q: g
有三个问题值得反思:, O# `+ z9 _) p) `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 z! l2 k, |6 I) C" z5 t( r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 ]) R7 t0 `% t( J: O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* e, Q+ i5 I' m' |! t+ a! G 补地对比.jpg
0 a! d: H5 X- Q* g8 c
% R" A4 M) S. C! _8 d( C! u# c* O7 Z 补地对比2.jpg
% C: ~: A- o  h  {2 m
( a2 T" I! x# f" v+ K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 B9 Y5 N! m9 n7 Z+ k0 o; R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 N0 a3 f2 s! j0 c

% r9 q- \" j- N$ M+ n1 A3 w: ]3、什么是天?什么是地?  Y% [8 x& ~' u3 i# N1 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* \7 \- Q& `2 y. q3 x' N' l+ C- e: M. |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 `1 v9 O, U8 G2 N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 Q- o8 V0 G+ Y' h7 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 a/ S2 N: a7 x6 `. J7 L3 Q9 `
! z% [9 {6 z& p& N gainian1.jpg $ [& \! x6 Q3 s3 j0 D5 P
0 j. }. a) u+ f: k  [6 I' Q
gainian2.jpg ( e, m& ^* b( ~2 j1 I

+ T; R5 ^* {! e3 L4 H1 i gainian3.jpg
- ^! M7 Q% F: s4 k! R: o9 z" S5 q
. W# Y9 o2 Y& \1 D. E4 J  `+ c0 i) F8 N  m" F6 t) C, m# a: x2 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" ?5 x! a6 c/ \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, c" k* D6 E9 G( q% z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ L' s* S/ Z. j* P( A
5 R8 |5 n  u' z
这里给出一个典型应用实例:
' M- f/ i; [  c3 ?! F6 g& ~- V
: O6 e5 J- u0 r$ P 补地1.jpg 4 o6 D- i. ?: p' e; b
7 W. s$ ?9 U: |" k/ N+ c
补地2.jpg % k$ y2 d( _7 @; P& t) V9 @
' \( n$ n: A5 f

5 v/ z' e8 u5 e2 y1 D; \6 I  c2015年新加入内容:! \* R# |& s' ?+ [& Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* Z5 I% F) }- `! ?+ [; Z4 I( s0 z- ^# g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! l/ o, I! W( {& ]: `& r! T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 ]7 W) v1 x# i
; ~  w+ O; u! q% X, X8 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 ]1 x/ \. Y* t, y/ m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 m/ H5 X; ^1 S+ U1 V* B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # e& ^& g5 `1 u  d# y2 Z  v$ Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 J7 q3 N7 |# J+ H6 C3 a- S' E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' p. d2 [4 R# W( D/ h& r
P1010052.jpg . N; i7 q% i$ m# }+ ^% j( X( A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 I' B4 ]% _3 p8 d$ X2 W0 D: f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  Y2 u1 Y6 S7 W, M. ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; Z4 ^% K) f4 v; _1 A% V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 W, t' P$ I9 ~, `1 \
7 z3 j7 y. @& W  g" w# j& c! j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% S, F; ?8 m9 ?2 p" k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ X# D) s% b: ]; |! l0 `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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