尝试“补天地”的理论总结

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查看68854 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! m9 D0 i- S' G6 y+ y; f8 q$ \- h福神精华贴的通道在此!
. H0 V' f/ [: S( r  X5 P- Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' n% P1 W. Y3 ^$ y; T
, f; d) S9 q- c- u* M0 }. v

. ]2 J- D4 l/ _" \6 e* q/ B有三个问题值得反思:6 L5 @9 {& l& @0 L( ]% m2 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 [8 a% A5 \* U" D$ T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" P0 k9 R- X5 G/ L& Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 e* V: y" z0 O' c- [ 补地对比.jpg ( F/ P) V. J" E3 @2 G
0 J7 _; D. o# [, H0 z
补地对比2.jpg
- i  y) T+ E% g, `4 a5 R
) ^/ a/ c# k& X. x# F: V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, p3 b) ]0 W' b2 L* Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 `! j! i; r0 [' @# f
6 [: W+ u. Z: g3 J9 J3 ~$ Y7 ^  p3、什么是天?什么是地?( W  p, }$ u/ }: G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ v; n! e+ P# M% m/ j. i
- }  L' ], t2 P& A. }* _. {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# f; q4 b, i& B' z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , d) K$ g7 w  _) B; t: D* C0 T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ ^; i7 A: Z/ ?9 q9 w5 o1 s; `6 r, x8 V, I- F  D/ q3 o" O* a
gainian1.jpg
/ r8 D3 z% g# V6 r$ a; r" \8 X7 E% E' V) _! I3 b) E/ A. n
gainian2.jpg 0 l6 G; h- i" S6 G

- ?) i! F- A& X3 @# S) e gainian3.jpg
$ d6 r% [) r% o% x. ?1 C3 D, c& a
- A5 z" y8 y" I  q& c/ H( {1 \; y( e, v0 F0 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# u9 z" B6 H: p7 l9 B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% ~: E! B, l" k. \6 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 Z# y. q1 M% `* c
! n' g$ @4 Q: o% @0 B3 K/ }* w这里给出一个典型应用实例:  F1 J% [$ b3 ^5 \! h; @! i

" N! a  Q( k( \) |2 d5 K% g 补地1.jpg
' p, \) J1 V0 e' i5 E6 S6 ?" H4 e+ u$ j- P
补地2.jpg
  H  ?& F5 ]: A% a* [6 u
7 ^  e$ R3 V  J1 |2 E, t$ F
4 E8 [4 R9 I- N4 V5 g0 @1 r+ r2015年新加入内容:
2 V. }( {/ B; W4 e9 o; O: D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 w( q0 _, W/ n! E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 [, T9 V( @* ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: M. U8 V  k+ r3 O; E. l8 h
' P  n, N2 W  k) e+ }& B/ V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  m7 H# }/ K. [. S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" a; `5 K( T9 d( z0 J. D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, U6 c) `, W3 U" D0 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" B4 d0 Y8 h, O. e% E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) W$ H! f6 Q. G
P1010052.jpg . s  Q" a6 S2 M6 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" i/ J4 H% v& Q9 O0 x. l" H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 ^$ _, B9 n# z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( N; _$ T* K. U$ n9 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # F. `/ p2 p9 {- Q

/ m1 ^, s7 Z( Q. Q) j+ K' I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* }- B. Q, t  j$ L2 P# L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, \8 H: E! B' `/ U6 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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