尝试“补天地”的理论总结

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查看69309 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 C. k2 I, W* J福神精华贴的通道在此!2 ^9 p* M- r: N: w. Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , l" D/ ~) J, C& m$ r

5 R4 E3 C9 ?# d& p0 h' O
8 R% N' W+ A% H, i" B3 o有三个问题值得反思:
. f6 ]- T1 S( m$ q9 {! |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; }4 E, B: f! S5 b# I; H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 u- l$ D* R/ E% @( C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 F0 Z/ x& L5 [5 U; N, g, M 补地对比.jpg
6 z" E/ E: ]# V9 g- {2 o, n8 `. _4 L/ |: O( q
补地对比2.jpg
  h1 o8 F& [" c( ~! @, B- t: M0 H3 ]6 x8 ?. ~4 C. `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 b- d( j# |2 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, f0 _: u0 ~- H3 d: g# d' C' W3 z

: y0 f3 l( O, W3 w3、什么是天?什么是地?5 {( R( Z# s# ^( g  D1 @4 r1 {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 c% a7 O0 Z: y. E* e5 B5 |- G6 Z2 q1 D( Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; z, W8 r1 }7 c7 Z) M2 C% h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- Q$ z4 H, ?1 t( }4 X6 B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  F: r/ \3 }) b& _7 w: b* S! ^5 c1 @0 B  J. c5 l1 H( i
gainian1.jpg - k1 O' e5 Z! u9 E2 ~7 p4 g: Z* h

8 n. Y; J# |* I3 v1 t! ? gainian2.jpg " s0 x8 B0 R  X, f
5 u8 n: Y8 B# [/ D' k4 s
gainian3.jpg
8 \* C# H2 I8 {! z6 M, |0 y" R, t8 P; B3 Z0 U: ?/ _* O8 H$ v4 ^* u
$ {6 E3 Z+ {" R+ D' S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 H6 s; O' e1 X' m: e, x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& ?; p- N& ]9 o5 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 M4 W  V% [, e0 p( _" x

# ^, U+ C0 s6 a2 h" O这里给出一个典型应用实例:
- W$ Q8 z! K" f, z! T+ X" ~' Y. ?! s6 x$ l  k" X5 y# N0 e
补地1.jpg ( l* h& w; Y6 s# p9 r. x. C
$ T( p  U: {' A3 |# y6 {3 h
补地2.jpg 8 d# L2 H& N1 @! X5 O$ w
. z7 U1 K9 i& b& R" H* ^

; I+ I7 m4 g5 d, q6 M2015年新加入内容:/ @5 F0 m, v5 ]: ^- k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 M; _: G- a4 o4 S( r) q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 H' C+ B: B7 i; {4 r0 ~9 c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! Y5 }( r4 E; F: }0 h/ Z! n% c0 r' E) Y9 n) c$ h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 s% P+ y1 [& n( y. v( V& N/ \) c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! x3 \. D) r3 u3 d2 I5 g  K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 L' V8 i$ d3 e4 t$ G, J( P  a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( Z0 A* I& u4 e- z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! o0 P0 b  b% i7 F P1010052.jpg ) B" t/ E" M0 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 w- ^- t0 M$ t' G3 x/ E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& p7 [2 h6 ^% F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% u' c7 {4 X: s+ j+ t" a9 \/ f5 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 @$ J3 R+ E, k, r4 k" w
, a/ F5 a$ _9 x# }% B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 q$ e& Z  u7 C: L8 ]( l/ T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' z' ?: H1 U7 H& K: x* ^, M- ?& I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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