尝试“补天地”的理论总结

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查看76544 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. b5 }5 L% X4 [9 l; I7 i
福神精华贴的通道在此!
# W- Y" e2 s: ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ Z  l5 K+ L% J4 g1 n0 y+ n/ C  w4 p: N) L  ~5 g

) I1 G; X0 |+ }- B) ]5 w6 S8 w/ i有三个问题值得反思:
( H7 m- x1 s- |0 i- w6 ~( T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ t& h0 N0 O% B) y) g+ C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% n/ Y# l1 n/ `/ V: Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 ?" g3 `5 _/ g2 w6 H% T
补地对比.jpg
4 b  H/ p; Q2 m+ ~+ N2 T+ v3 ^
4 O: E9 U. {, g 补地对比2.jpg ) v6 \- B; z9 T  w* `" @8 G. `
* o% s( A. Q% E& H: U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 J& L! ?* J$ n2 g, I3 l1 B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 t# Z! G7 i/ @3 t3 d" J# @# L% R% K
3、什么是天?什么是地?
. c/ s. h2 R: x' ~/ G" \( D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, z: e, l6 C+ A3 B- z% Y9 L
( r( x, s: B4 x. L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, h  c6 y0 q4 _8 E* a+ X1 V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 i6 ~. ]9 [% }$ L  q1 T4 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 k& w' y5 {; z& q0 |, Z6 z

& r: n- c1 w* e' V+ N gainian1.jpg
' t5 q% |! U. P8 Y) C4 c+ e# n6 X4 a
gainian2.jpg
* k1 c  Y3 x  c) a2 x+ I  Y% v" p. F0 A2 Y! |0 ]
gainian3.jpg
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) h  i6 S- \/ e$ a  G2 F
/ r8 ~  C3 R4 ^! E# c( Z" s& _, K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, B$ K3 x' Y" ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" \! B0 [  k' T# I/ u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 n- U- B6 G3 z( a6 e3 w- k
+ s1 \( S2 I1 ]1 M% @这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg / D8 D9 e4 C5 l! N, @

  G( y1 y1 M; q$ n9 F$ q2 Q 补地2.jpg + z; k' g) X* v3 l
' A5 z  T/ L- G8 y4 @
& j0 o2 L, n- c
2015年新加入内容:( N8 J; k3 s5 Y2 Q! M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 [8 M" f; q0 E1 w- V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# h2 A  B, M+ u. @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! l2 a* m& Q' J! E; ?
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" t. |& k( F* ~* ^, C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# _' H' h. W9 n+ r  ?7 I0 C' @
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 C9 g9 W/ _. y  I# b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% x: T+ ^9 `) o! S6 b5 `9 j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; y9 w$ ]8 K+ |/ [
P1010052.jpg & U, O0 v4 k& ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ I( i# g- m: _8 \4 ^2 ]) A6 Q  G1 i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  m3 m2 {/ o/ i- M8 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 X) v+ `# d0 Y/ ]; B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ G9 ^( Q* r: P/ |3 ~* X

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) Q4 Z2 u0 ?0 q1 t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! d) p; S5 D2 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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