尝试“补天地”的理论总结

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查看78010 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# E  X; _" H- V& Q( C6 v# ^6 Y" f福神精华贴的通道在此!
1 \, @& X. H/ nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - N$ i8 }7 Y5 {% ]6 w

; J, {: B4 b6 F  S; v' V; y
" u- h' P' y' w' E2 `  z有三个问题值得反思:, ~$ g4 q$ T$ x2 O$ t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( |$ t% g  w7 V3 C- H# C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 a5 w0 a5 B* k4 {, x( i$ Q9 D4 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- w' Q8 \" I! Z+ m! q; _, q 补地对比.jpg
( N3 g% C+ E, C, O3 |9 P1 s% P& p7 W, f! q* u% p& W: k) N  J" L
补地对比2.jpg
1 `# _3 l7 n0 X8 V) P" C; G: i( B0 b* b! \2 W7 J; V2 f  d- y( ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 C7 n& [. y, L) V  w1 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 ^" i+ U3 m) Z: m
' S) ^/ k) c3 G) U1 O/ ^
3、什么是天?什么是地?0 W& z% t/ o2 ?: Y! v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 e( A8 s$ T) F7 S  L' u
3 b% h% P1 C$ r8 F# u# R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ K! v9 r. T4 s+ F- N2 G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * `4 w, U( ?7 a" z5 \, e# Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 S: I9 ]. V* M: F5 m5 k: o$ a0 u  W& R$ j+ ]. _3 q' s
gainian1.jpg 5 P8 k# ~% h  D9 k

$ H" |! q; G2 G/ Q% G gainian2.jpg
+ c4 h4 {) Z1 `7 N& `4 p7 \! i9 J4 c0 C+ m
gainian3.jpg ( Q' |/ W: v5 c! h* \+ X$ ~' @

6 [: ^* [5 Z/ B
) u2 m- v' ~: K( o  [0 S3 s7 b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 a& \1 E( ^8 g, R4 t0 A. L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 }+ p8 N( d/ U" H$ X: j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' {! E5 o2 b6 v" j$ Y4 n

, ?5 u( G/ L4 u6 y1 |这里给出一个典型应用实例:! @+ T. T& [8 h! {$ X

' h$ z4 Q! k+ {) B3 e4 Z9 R 补地1.jpg ! r/ G: Q" z8 K& w8 l

' G; W+ X5 h, n! R- j* J 补地2.jpg # R. u0 n0 X! L' X: w  ?' k
- @8 Z7 ]4 @) Z8 a; n/ U, b

# E: f9 |2 r! P# Z2015年新加入内容:
8 e# R2 _& P& g/ A/ H  s, e# g9 j1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* z7 @; v1 z) o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 W! H3 x/ @+ [$ X0 R+ M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. ~. Q0 E. P8 O$ Z/ J

+ y8 i8 z6 V& n6 R% E! b! F8 L7 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% C3 v! x6 f, M! R7 a, v! f# W4 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: m$ Y8 X3 i3 t  y5 A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, g6 o8 x. p, e% b5 W; W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! M4 {  Y  a7 w* M: d$ x& b/ _" f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 b% M; m) G9 f( ~$ ^
P1010052.jpg
; R" ^( c) N) L5 u" {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- t( @  o6 _( c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, ~% ~5 |) h# {" H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* [+ c8 L) u# ?4 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; _7 n& J/ b9 m. h# [9 p
) B9 f* Z+ S8 ~4 H8 K" C9 d1 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% @) p: M* F. x. u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& S- M/ Q6 p7 `9 ~4 q4 E8 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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