尝试“补天地”的理论总结

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查看73703 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 T" z8 h) I3 O9 H" h8 x
福神精华贴的通道在此!6 U& {0 x, E/ ^8 P/ L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 W7 Y( S7 z' h( R' N
$ \' ^6 Y. G% v) Y9 Z! r& F
# k) }1 n$ Y0 f; w
有三个问题值得反思:
2 z" k% ?, k) @  m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ w. Q. h5 w4 d( J" T" q- u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) x9 o, L/ q+ b& P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( @& S' ?7 U6 h6 a
补地对比.jpg 0 v6 e) a. X, E* [+ b: \9 i1 ?

6 g, I0 Q3 }# ^ 补地对比2.jpg & F9 [0 h. ]: t6 @5 ?$ u$ r

" c* e) R* d; E; B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 {7 [4 H+ [6 O) a# c! f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 {4 s7 F0 d3 s! E3 s8 z( Q) S5 o, a) w3 c
3、什么是天?什么是地?. N5 p& [- @) B1 f5 ?5 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, Y8 W; S7 _( [' y  S' Z; O

% J/ b2 N- a/ j% H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, _1 ]1 k' C8 |( b! U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ Z8 f- j' ~$ {# F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. `7 I6 @3 n$ b- s) Z6 v8 {
0 V6 o& d$ P" }( U( B* x! Y gainian1.jpg 6 e3 A1 q4 H7 t( d0 o" [0 O
  [3 N, J, R% {9 q" c
gainian2.jpg 7 i4 `: s* E  E9 p  k/ _6 ~% `
/ B) d4 x3 S* Z) z) X) C3 F7 S
gainian3.jpg 1 D. z( M" a! I- U
+ F  f. S" Y$ K8 M9 C5 F

2 X! q# }; x$ M补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ |( i5 _9 R6 y$ h. [3 j; s3 q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 q% i0 F4 H0 x" D3 }7 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ v! h7 x7 {3 q0 T2 n5 n' [' Y5 t* s( C& x
这里给出一个典型应用实例:* E0 t- V: b2 k  \

) s- k" e2 f! I1 g- Y  r1 p: ~ 补地1.jpg
( }. O7 ]+ |$ }+ c1 f7 H4 o
' N6 X! A$ o! x7 Q" Y+ A& [) X; j! W( f 补地2.jpg ) M( U9 r4 R2 `  E3 Z; d1 X5 D+ K
; o0 P0 p9 Y5 D% j

8 {) I4 x) F! j* z1 d+ y( Q' w2015年新加入内容:1 a' f! B9 Q+ Q, ^! z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ o; X1 }8 ^- E0 C$ Q8 H0 a! |5 v1 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 j2 {9 O$ K( W+ s/ r4 L8 D# j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 V- c8 b: i- S( J" I, I$ M9 L! B3 W: I) x  T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  S! A8 i7 G# G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& h; Y' b, ~5 d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 g+ M/ o. }$ X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 Z0 {$ v- a+ K: X4 M% j5 ?5 V9 h' y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' N$ H4 d* H$ ^% q' ~4 R8 ^/ ~
P1010052.jpg - M) A/ R1 L8 t( Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. Q. j: B9 [+ w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, h4 F; N4 b5 }  m: s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 y! u5 q2 c# V, w1 p$ t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * v( U! S5 z  W% g1 \+ L

- ~$ g' r4 m0 ?' ~! J  P7 c5 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. P, X8 i' M$ @* p( V+ S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; a+ [5 [0 p" B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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