尝试“补天地”的理论总结

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查看75529 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 N  I0 z- A3 K! O4 h" F0 \
福神精华贴的通道在此!; X/ m. g) J2 X4 [/ L+ o0 u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; h" o6 [' p. P3 k, V) e7 S% }* }2 [. h, }) w

8 m$ b/ \  D4 G# v' \% ^  |+ l有三个问题值得反思:
. }9 q6 D+ N4 C0 |& k3 G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' T% {- B) l$ g& Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 V; R3 z0 X4 w$ _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 S; K. o4 H; l5 n, M
补地对比.jpg
! m/ l& c8 C, {9 ^6 \) z
6 y" g: h2 A2 o9 \9 K$ p 补地对比2.jpg 7 N8 V9 s( x, K5 |

- t" q( [; K( N5 k7 q. l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) X4 @- Z, E/ f4 Q; W# f0 V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% K  Z/ v$ }- Y* N7 s2 ^4 ]9 K7 g+ L2 R  p. \. g* j
3、什么是天?什么是地?; N- v1 J3 H6 Z$ e3 M9 R- z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 `8 D9 N0 Z/ o# v! V5 U: n  `3 r6 h8 p0 L# l0 B" ]
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 M& ^. H; g0 T0 W6 I  s5 Q% H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" m+ C$ z0 n% K; M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 ^2 R# R4 W2 p6 l. p! A0 R
. ~6 T1 w9 F( R4 }3 Z
gainian1.jpg
1 d! H# @( z  b& I
4 z7 E# |. M) n9 L% M gainian2.jpg 5 l. V. D  q; Q1 e/ M4 i7 q0 P

% Z6 m/ V0 S% D$ }3 B; m" b9 Z  @ gainian3.jpg 7 L3 f& C. E" T8 U! t* E: J
) K9 Q$ E$ s; q- M3 e+ W
0 l" \$ s3 P$ j! ]& I8 u0 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 t' T+ B( f/ k& {' F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, y9 A3 |, \% h# L! C) ]: t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! P- c+ u' Y& j% l) ]8 a
8 b  |, s8 ]& b/ c' }9 x) v这里给出一个典型应用实例:
: i  T/ a+ \" U) F( Y( a. t
8 e' L% u5 }& Q2 v 补地1.jpg ; C, X- l1 D) O* e0 E( i) E2 u

: Y# j6 R0 Y& C) W- K: X2 s5 s 补地2.jpg + V4 @) z  U% v7 d
; P$ a: |+ e( i- l

) w6 q" |4 G  N; O  b* Z9 Z; t2015年新加入内容:
# E9 ~% m3 {: F3 ^  V4 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# Q. I2 v* `4 J9 v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  l1 _8 ?$ m( D7 D0 S3 k3 f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 K, \6 p$ }% k2 x& y9 i
. V/ M! F% ^4 B  h7 Q! o6 \/ a& E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, F3 ], L8 I& F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 k0 \  r4 R- w2 {* T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 M, j( D/ E) Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) _/ _6 v) M! C! m; P1 s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ f; b; S' X1 x3 x2 s0 w
P1010052.jpg 7 q: Y# T7 {9 n+ y+ D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; T8 a1 F* q7 r- d  \! ]0 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, G6 Y2 j  y. H4 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. Q. v  j( H3 R. Z/ M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( j5 z, a2 ~: _* D0 P* G5 L) D0 V( J1 ]7 B/ \1 U* O) _# ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# ?1 y1 n- @: b; Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' O) p  d  e$ h9 \2 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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