尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73653 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& p) Q/ ?. t% v4 B6 r7 y福神精华贴的通道在此!
- H1 m. |8 a2 N! `. V) Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 {% S1 N8 `1 y. c3 {% B7 P( p4 _7 X/ o+ A

- V' L- T% t, x0 h有三个问题值得反思:
, U8 `8 H" {' a" T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ B; W6 \, W  P* }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% i! o2 h9 h) n5 Z' g% a% t' |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, F( s/ z' z$ c& W6 O& ^# s
补地对比.jpg
9 ^/ o; u6 O, p: B1 d
! S1 K. ~9 t+ a% l# }* ] 补地对比2.jpg
5 d, O4 {: N! ?9 J; l9 L1 h- O3 E* s+ v, v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 u) U5 I$ l6 ]' E) R  E% a8 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 b/ @, a$ v$ j: N
% g  Y0 o! F5 v3、什么是天?什么是地?
! z- G1 B- E2 _: p, K, e, ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& x- F% z+ l1 g2 j1 R8 D% ^

1 R- ^# c) b/ u; G: W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) l( @: ]( z9 W+ c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ n' l+ v% Z# G3 C2 @# H6 b$ b* E' h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 h9 H0 H* w3 \2 n- a1 \

* I. W, q2 T. G$ p5 x! p: U gainian1.jpg
6 \. w* A4 g) q
+ w$ }9 F% Q# b- U- Q* N gainian2.jpg ( P3 i$ J! T0 ^+ i$ k0 h
+ I3 d0 j: A7 m' i" U# Y
gainian3.jpg
% X0 b$ Y# t. z1 F0 z+ n& _6 Y" ^5 L0 J5 G* a" i; B; A9 X. w

1 F- Y' z6 l. ~" c) D  i! U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 w, S/ J4 U; a) X9 O% `" S# I* N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 o+ r$ q+ ^! H3 O: C  N2 i/ ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) ]" i9 Y1 L- S+ g

3 _, q" W5 ?, b. R这里给出一个典型应用实例:$ y7 @+ i, o% H8 c
. F3 \  b+ q' ?* }; {
补地1.jpg 9 q; _" |. d8 O) K3 ^9 p% X

  C) z+ }; p! X# W6 Y2 I' ~& e 补地2.jpg
) |3 q$ v1 ?+ c3 r- O0 S
+ `, a6 b9 m) U, O: e8 d6 t$ k% X
2015年新加入内容:& n2 F. d  {; t. w/ \1 [+ t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 G9 F$ p* c0 Q0 w2 E: n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 b6 Q2 }+ ]9 V+ w, ]9 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 B( b4 a, d4 `, ^! g
3 b- \( P7 w/ g* x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 E; K& w( Q- F* Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 h3 I' y6 C" _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # i' N) A/ w% E& T  k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, c6 y/ t: l  g  ^' f' d9 ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" X/ e2 ?" \# Q- \9 r
P1010052.jpg 9 Z& f7 S& t8 i* w# a# L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 O5 ~1 F& b; I% t# j2 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* a; W# o8 U+ Q9 O' F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. _2 m1 h$ c* i" M" C2 r; [9 d
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( z' s+ }3 C+ T; f* _. Z# q1 W$ ]  v- D  a% r1 r+ h( D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 N- B4 N3 r# Y; Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; ~2 D) X& _- E) E2 j. |5 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行