尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77958 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 X3 n6 c. q* u: b+ H
福神精华贴的通道在此!$ s; q. a1 ?4 j3 b$ V" A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 P- y# h# f: B6 G
  K$ u& }2 ~- n5 P. p, D  p" J$ s( g3 Y8 s/ I$ D$ X
有三个问题值得反思:9 R% s' K7 i5 g& j" }! K2 v; F' y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) W4 E7 [+ T- f) F1 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. A, x- L9 Z9 N* D2 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  h. l" e  R" G! B% S; s
补地对比.jpg 8 d( r+ l: B. A# @8 N3 ?- ?

6 c" y/ x7 I" C& c  `& s4 v 补地对比2.jpg 7 B4 Z, D1 m4 N0 ~4 H! ?, |& N
3 c  I1 e, K4 L0 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 F9 l% G: M8 e1 u8 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 C; q5 j' x0 {7 A6 a! m6 f) v. z
, \, }  R( z4 o& ?" U) n* q" H
3、什么是天?什么是地?
3 p$ e7 P9 j0 s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' X' U7 z. n, |/ Y
" h- P5 V- T, v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. t$ i' j" N2 r/ q3 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 z! a5 F: r; o3 ?8 o8 G/ `8 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ [' d) O# n1 ~( [, M: M
# f5 \5 e! E  S# \6 S+ U4 B0 u
gainian1.jpg 7 e( m" F  I+ \0 n' c6 X
: }; K% [  g2 U& a
gainian2.jpg
4 T. y% T; F1 e( r/ W' k9 n  k4 d1 _  `1 {' U: b2 j
gainian3.jpg
- b  G/ ^4 Z. `% H# ^  w$ \. l* m! j! k/ X9 s3 Q* l

  C6 \$ q9 t  s* A8 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  M/ y, f5 ]5 ^  l4 D1 o+ a2 Z# \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ ?2 n5 _, P$ f; a% L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; A1 E4 ^+ \4 A7 ~  M" _% ^+ E) A# H) H( z* r+ c) k% R
这里给出一个典型应用实例:/ y/ K# X, r) {- A, E

* _, }! r* K0 O/ | 补地1.jpg / b: C& R" U- h  ?: r8 K

! x+ Y8 |, T' p6 B 补地2.jpg   S" i  s( k3 w) o) x

+ D" f  h1 `7 b5 p  O" e
+ l& p7 X4 g2 C2015年新加入内容:
# o4 h" E( ]! h" f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 {3 Q, i" I/ ]2 S/ n7 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 C' I( F% \% ?2 W. [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 y& |+ I. A% o/ M- R1 c0 V2 y6 y
4 _  l& P" M) J1 R# p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " }3 w! h" M4 A3 x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 |5 \+ V2 _7 Z6 f1 C4 M: `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 t# C  s5 l/ V- v! v  D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: `% B1 g  Q' i' K8 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) Z0 ^% J! L- g# [% M. f
P1010052.jpg
) A8 o8 _9 I4 A$ W6 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. y( N# e! a. a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" g2 f5 S) J8 q0 g# Z  r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 Q4 a8 \4 l7 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & e0 G  I, @4 ~

* k% M. \) x! n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& p+ w; I4 ?6 B; |# I# X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. r6 s! Q2 b" P7 _- y# Q* B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行