尝试“补天地”的理论总结

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查看77667 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 p3 U& j) p/ f福神精华贴的通道在此!
% ~2 b  m/ R, Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& V7 B7 r( t6 @, J" M6 j5 d  A
$ ?' X" h" M* V7 S% G
3 d% {9 W$ i- M- P5 q+ }有三个问题值得反思:, C9 k! n) z# [! d0 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( o- Q- }9 f; Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 N0 @; D  R! H. o8 t, V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 X2 }$ W; b8 ^! G( p 补地对比.jpg
, A# b; k- q! y: ?" {! B
; t2 t. M0 D! G( `1 ~) t& [1 J- S 补地对比2.jpg $ o/ T# y. Z" h/ G* l& y

8 }: v/ v4 U7 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ l( e( r/ C; O$ E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& U9 a7 {5 ]* o' X7 f+ B7 H3 E6 E; a5 ~1 M, `, a+ N8 ~* U/ I
3、什么是天?什么是地?
1 S6 |. v) ^9 c4 P6 }( h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 P4 @# v3 s+ d% }9 G- c
! E" `# Q0 i% W, O8 r! K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; h0 {1 c5 l! c4 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   o8 W) _' b9 ~- N& W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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2 i7 G3 L! F2 k3 F1 M) S gainian1.jpg ) q/ f. L% n* |7 m
' q. K7 i+ l" h4 G, p
gainian2.jpg   i( B$ i! ]# z6 z5 p2 f
/ h6 _8 F' |6 w# c1 [# z5 q/ \  d
gainian3.jpg
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1 M0 ?8 F4 U( R0 k# H9 I
6 c6 E  R& ^) |: h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! A+ f: M& }" B+ v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 d+ X" D6 S" ^: Q! G: t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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5 s; V" y3 p9 i  ?/ s/ K0 b这里给出一个典型应用实例:, v! O2 p  z2 `! Q
3 B) |; z7 X6 B( Q
补地1.jpg
; k2 F% ]2 b& y# a& V8 X
4 s+ |9 l+ h& ^% q0 |7 O 补地2.jpg ! g. W' _  q, z3 H0 c; g

6 U9 d) g8 d  y* Z8 C7 q7 \9 q. L6 u+ e5 C# t/ z, g
2015年新加入内容:& z7 g( N  @; C' u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' y# C* H. F1 q: d# d4 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 I4 o# V3 G2 w% ~( a, x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 N4 u" ^- L9 z$ k  b2 J6 p

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 s3 }# D9 j6 `1 y$ Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 E8 J) k  E1 s$ n9 E3 z) J5 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! C, `+ N$ a" f" N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 A( U4 k  n6 }$ a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 F5 ]& ?( x0 m3 A6 R P1010052.jpg - m1 ]; ?8 g9 O7 M7 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 K; ]4 v$ A) J' _7 I" F2 v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 o; E- p# [! o1 V$ Z0 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! |, R+ y1 T! @7 l' Y$ F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  P8 I2 T! ], u2 @+ [" g. L6 C, Z9 P. ]8 p  d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 L8 {$ I/ \4 e+ Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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