尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75670 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 L$ a: y# }  V( R. R; g
福神精华贴的通道在此!
2 x( c% J1 U/ U- E( t3 S# zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 ]3 C9 r, f( f8 D( [/ Q- Q
/ D; Q$ p. o3 t
! ~* D* {! L+ a# ^) i有三个问题值得反思:
, [* Z5 u2 Z* H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 f( B6 z3 Y# ^8 b$ t% ], b! H6 b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 ^$ d- @* \4 y  g& ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 @% y# k# {6 u  F, e" P
补地对比.jpg 7 C7 m, F9 \- ~$ n5 h: h' d

6 V; w( {, k( P1 X 补地对比2.jpg
% o0 Y" P$ N! O$ d# A( _
! w( s$ r! l( D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, ]1 f6 F# \  Z$ B; X  f9 G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) F0 o- j" ?2 v
) P( \8 ]) }. O6 s
3、什么是天?什么是地?! A6 `9 y2 `6 C; p) [5 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# \2 @) {. v" q
; Y% l- d0 k' U4 T7 r6 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ g: N" g6 {+ G& w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: {) T, e4 W4 W3 l: Q$ D- y+ q0 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 L1 t- ]7 a9 |

1 J  Z: p" ?: o  l gainian1.jpg
0 R' G" p0 v/ q8 Y, C% X% P/ w
# k: G+ i0 M( G6 a3 _ gainian2.jpg 9 ~6 D! ]4 k4 C% B5 [" s1 F1 _
  t7 s3 _! m5 l2 w; Y
gainian3.jpg 8 H& T; {  V4 }  k

# P/ |; q  o+ h8 q1 i, L
% L& c% P& I+ T8 p. ^) y2 S0 l8 e7 n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 {& h' S% _! H% G0 ?5 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 k$ J; _1 @' [& d0 Q% v3 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 D; a1 N7 ~% X$ l$ p  H3 Z' N/ I
8 X3 d* t7 h$ T4 Q2 m5 h, a
这里给出一个典型应用实例:
+ e5 E" A6 N; n5 A: D8 t+ K7 X  c7 D  ~
补地1.jpg
- x, j" U5 K2 B. p! X- [. }. \$ E. E
补地2.jpg 4 {! G8 D9 Z, s
2 S' C; B1 X5 X
4 e1 U- S: q! S0 J
2015年新加入内容:
- M7 B' `  B- K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& ^* \/ t! y/ X; _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 A8 K; ~) K" Z3 z% ]9 o. H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) w% ?/ O" @" s& `5 C& l

5 y4 q& D( Y" T* w. L( x% o- ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 |$ |$ s, i. J; b3 X# ?2 O4 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 d8 Y9 T$ X4 j3 p; U. ?- P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ J8 t1 G* j$ _% W; X5 p$ x$ y" b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( y. i5 W" A! Y8 [- c6 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ ^# B) C8 x1 ^' ^; ]
P1010052.jpg
# |3 I% \6 h+ `9 Y$ I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: a9 m0 M2 M) X3 w, z, v' b$ \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 }9 ~6 b4 @1 ^$ M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 w! k5 Z# m4 o3 G' @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " r! Z) Q8 G) @3 v

$ S! J- S+ J" R" \* f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 ]) T- R5 f. u/ M5 z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 e& y4 r; h9 l+ w) l+ ^8 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行