尝试“补天地”的理论总结

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查看68937 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& s* A- o& R+ y' Y- O& J6 D福神精华贴的通道在此!
1 ?' r* s( e* l. n/ m: x. @1 a( bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ ?7 M$ P" l0 \: N' L, c' W
# Q8 Q- q. R& S9 X; c" J0 J2 \! N5 M
# u, O/ M( p! P* ]
有三个问题值得反思:. |# X. l0 i+ j2 s" p& C. o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 H/ P& o( `  P" R+ Y1 A& c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; X$ e' J8 ]% n8 O2 h& }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 |7 X4 e9 {. S8 r$ }" j
补地对比.jpg * X% w# {& m$ u( I
& D: i4 O( D* T$ R: k0 b0 D
补地对比2.jpg
/ x/ [& q$ i; s2 h
* b, m+ V5 q' @# ~, `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& Y4 l1 Q# D, s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; r1 s* ?& `, M: E
! Z" a# ]# u( w- n3、什么是天?什么是地?* I% f, \5 |3 w/ A! R7 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" z8 n. [/ [6 V  f! K+ Q) c+ p4 F
# X& q4 J% a; Q4 @2 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 q" U% e' J, X4 H+ C3 U& v0 `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: u  c( B8 j6 ?* R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& z! h5 X* ]) l& ^$ v: y
% h2 I9 G4 R' ~$ g# b6 h3 Y
gainian1.jpg
5 {, ^* s* y7 ~0 u
3 h- K! p5 V/ h2 S& R gainian2.jpg
$ g4 W- v: m/ m& v$ m. H$ v; X1 c; T  w& X4 R: ^! x8 ?6 N. U
gainian3.jpg . ], g/ V) k, U4 s1 F
7 N: X& m+ I4 l, C3 A5 p5 I
2 Q: ?9 Q( C  f6 p+ `7 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 p6 O/ m! q+ q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 \& q! K) Z3 Y8 A3 L0 D6 i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ S, E8 P1 s- M, w! K$ q! y
% K' o: N7 S! `8 F) n0 E这里给出一个典型应用实例:
; K% m8 \6 _7 V6 C; z  _
& s0 [8 }+ b+ }# ]2 o& M 补地1.jpg
% I$ m$ n- Q  |0 V: O( H7 t6 w) e" L3 M
补地2.jpg - }1 M& x- k1 U- s7 y) X& c
# t! s/ n: l+ E
) g, X; r' n) }7 `% }' ?- S8 N% r
2015年新加入内容:
8 @' |( q& H1 A" q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, |3 x) w2 a8 S8 `& C' K5 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" u! J$ s1 T/ S8 M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% p6 Y/ X- W; J3 e9 v5 q
6 w1 D2 \2 R4 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) F1 [; v( J9 U3 \  a# z$ i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( M8 [( b! L" U9 h1 Z: O9 z. ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% b' `! F  P4 |- c( f6 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, p, r" g9 T+ J9 v
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 V+ g* H, v8 c! ]8 n' ?; ` P1010052.jpg
1 T) L8 f9 H5 W/ e1 R3 M: y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 f! ~# P3 }2 f( R2 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: U$ S4 `' b9 d: H2 O' _5 l! i3 H
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 }# e5 O- U; x$ x, g. u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 h$ V. |- N9 Z; Y1 _1 V# w6 d

5 s  X# g" ~5 _8 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* H% ?5 E7 _. J. H! W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  A6 _& T5 h. V% j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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