尝试“补天地”的理论总结

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查看69459 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, _* G8 q; h( p6 Z4 x3 y: x- s福神精华贴的通道在此!1 b3 v; s  ]' V6 [$ }5 @  Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) o; o6 Y! K8 Z

, [$ A5 H9 R* s& h! ?3 S" A/ E7 I. v( s; o
有三个问题值得反思:
" h1 _" ]4 e8 r6 g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 i0 f" j( |/ B8 N1 V+ |* {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; C) u7 P. W1 G( o$ y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* u4 }. j5 \, I, @2 N
补地对比.jpg
( g  L- I! J* ~6 O/ ^% {3 l! Q: b9 k# k/ O/ Y9 {' r! p6 A
补地对比2.jpg
8 q3 V) A- L0 Y6 o0 ^3 k% y/ j
, i7 s. g; p( {7 \+ S" h4 i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 ~( J( S6 R' ]/ }# E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 f4 W0 i7 ^/ k  p) n) G7 r

5 e; w* @  B0 X7 Z* ~5 f/ a, V3、什么是天?什么是地?
# T& _6 r5 P9 H, a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, X8 W: k1 r1 f: |; ]" x+ U  C9 l9 P* g' k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* L5 Z; U, C3 D' ]. X% x3 [' L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' F5 V( v5 q, Y- _$ R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* P! w# g1 I1 e1 V+ m0 [  o1 k% {' [7 r6 j  [# ?5 l
gainian1.jpg ( [5 L/ i& y, V1 ^1 k6 t$ D* R5 }

7 J7 {) D, t! q* H9 E$ g8 N3 U: x gainian2.jpg 1 B8 R" v& r8 l0 _# f+ k

: K5 a2 R$ v& I$ s( L* N gainian3.jpg
' C2 g. F0 ]9 [) z" w& V7 ^  L+ _" u/ Y1 `4 Q6 y
! @) {3 x6 Q$ c9 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 H8 h% R/ H" U# ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 k& |& d# q: W* ^1 R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; |- |4 o' {9 k% L+ b/ K9 @
% R' {7 F* b  E) d6 m7 d这里给出一个典型应用实例:. K* [$ l( u" e: f6 l; d5 g/ S
# N9 B/ V- |+ G. P* A
补地1.jpg
+ n6 x8 h5 a6 ]' w) ^# U
- m4 ~7 R  V  B0 {6 l- n; T& [ 补地2.jpg
" ]- z( e- N  k+ r8 x" M
! Z) h8 i  n+ g: R1 _0 b% V2 C3 K/ F8 [
2015年新加入内容:/ W4 U6 b8 b0 ]* s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) s, m8 d) L8 s, T) {  D6 s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. I2 q: l/ d! k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 D: T  \4 h. |2 r- `
& e! U4 B  X5 |' P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 J2 ?& j: g. P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 X. j0 q: w/ G6 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " W& j+ T5 h0 ?3 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) Q& j# |% N. x+ H: y/ f( O( _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  b+ @5 l/ \1 v$ p7 ^3 z3 R
P1010052.jpg / m5 s* y  K1 U* x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 T0 M0 r2 S/ y6 [" x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- C& u) p4 f. b* c7 e) {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 t3 K$ b/ z4 T& X1 S  w: H& r* U* J1 i u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 E( U$ b8 @8 l$ n4 M
4 f4 ?9 J* ?6 D% \6 ]" c9 s  `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' z, c8 N0 G0 Q; O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" Z9 B! a* R9 k+ s8 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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