尝试“补天地”的理论总结

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查看74571 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 p5 ]/ Z2 s: ~  |$ x8 y
福神精华贴的通道在此!; d3 K5 m8 l' w% i# y# r# b3 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . a1 i  T1 G1 u! L1 k  N; H

; W' [/ o; w+ l: _6 ?2 z# c* e, P4 h" a2 w( f" K: k
有三个问题值得反思:9 g& [& D' w. v. o! r) Z5 F- n* ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 o2 V4 c- ]. O4 B  @- Z; [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 [6 ]( L& }6 N5 z$ c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 W4 [, a! N% S& O/ k, x; i1 V 补地对比.jpg 5 M. c+ M& W; Y2 f

# z) \% d' C* W4 L2 a 补地对比2.jpg . x+ g( @! m- a2 U6 \+ V+ M# h

8 \" i- P* a6 K( H& ?% N" K) b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# X; w- H( y9 V. P+ P& ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) E; r& p: T% R+ Z( [5 I
+ y5 u0 l! ^/ p+ g. t
3、什么是天?什么是地?
8 _" F& m! Q0 t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ W+ ~$ k, G+ v/ j5 }7 K
) B" [" q( n5 A: v- e" H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- [" ]$ _$ G  t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' l& Q7 m) L- [+ v7 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 _' k( B/ d& j3 @  v8 k: c8 A( g. I4 `0 b* p3 H% B3 u+ S. R. h# n
gainian1.jpg 4 ^- ~% {! o1 k, m

7 k& i& d; o4 k" |0 F# C! O" l5 V gainian2.jpg
! i+ q/ f2 L( `; e( R4 n. J# W
/ E/ X: ^# G! {1 M gainian3.jpg 0 J0 g0 u9 A( A/ ?7 i
$ C# Q+ T* H6 e8 E/ R+ Z

3 G, h7 B, d6 M' ]( K5 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 h& {: C, C* v( {3 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& b& ~' [% e% L8 U: C2 |# z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ w3 A& W# @) {% `7 X

8 p) ?( y8 U3 X! p1 Z2 D$ ?/ V9 S这里给出一个典型应用实例:
% _& E9 L7 `( m+ O! A
5 ^& A; B) f- }- l4 y8 `$ y 补地1.jpg 2 W4 i/ J# Z0 d

2 c" a9 F! n3 i6 W# T. z; Q 补地2.jpg 0 n; z# _% a0 T( @: _( x& t; J

6 V) N% @/ @, {! A1 [
% G' @( U# k  ]7 v2015年新加入内容:
. ]( F$ G( U  z) i- o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 ]( |3 O* S5 c/ x, f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 N+ b2 c0 }& [8 |. E# l* w( [$ ?% k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" s7 u' H" [. m' S* }  _* K! x' c  a' ]# ^- }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & r% J* I! N* E9 C! f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 O" F# Q4 Q7 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 Z8 a4 _8 n" v9 ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, n) T# o* h8 y4 |4 d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! P% f: I8 x) O) `/ a, W4 n P1010052.jpg 2 V% x1 B5 m& y% E* T, Q+ y  H4 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 n2 D3 ]& f+ f! X4 X2 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 Q/ W; [* i7 w( k# l/ Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; w4 k. N8 D$ @2 P/ k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ S! F6 A/ Z, w) L
& T: e$ X$ |4 z, s# C. @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) c+ S9 f* w. \8 v1 X' m+ p6 X" O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 R, _9 w' t7 w3 m' B; Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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