尝试“补天地”的理论总结

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查看73484 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. N" R" J4 M; w" }. m5 F8 J
福神精华贴的通道在此!' A) P6 X0 M7 b2 b8 x, \: i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& [: P% f: n+ C2 ]' B9 F4 L5 \
, J" n# L* Y5 t$ a; |' `
8 E3 i0 p3 G/ {$ E有三个问题值得反思:8 o; Y) I8 Y6 Z) _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& s4 _8 Z3 `/ U+ H" H5 j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, S0 p; y* l; R- b! x4 s, f# V& I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" ^  z6 W4 t/ W9 I 补地对比.jpg
# v" B: F( p- u7 x$ n% H: x) Y' A) b4 f6 e; Q& {: |3 k3 q
补地对比2.jpg
  \$ ~, t1 h( R! [! C2 X% N" c8 |! S9 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% S' R6 `5 x$ x" f3 v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# `( w7 Q; S! }5 e5 `
: n# i. y0 l: a/ V0 n# P4 I3、什么是天?什么是地?
% p, P1 B+ S; m9 Y& [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 p4 l" R; L+ |( n

; P* _& G. `; k$ o* M& W/ D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 _/ {$ i" I1 R1 _% X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & B. ]/ a3 d# P6 [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! e2 H- k+ X3 s! g+ w1 y
: i1 g8 t: P$ m' x1 \1 m+ @
gainian1.jpg
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gainian2.jpg % x( K& B- c$ [( b
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gainian3.jpg ) k4 X4 A( M# C1 l
# s$ U9 C; A! W; M
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 `  I( U2 ^; h* K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 K: ]# [" P3 A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ [9 I: m5 E  O& O+ _3 e0 C

# S# w; k" b/ e2 t这里给出一个典型应用实例:
0 F$ [' \: v6 A
8 C' }5 R# E. [( r. Y! R7 W 补地1.jpg , [0 S. X( Z8 t8 [2 a$ s7 a

+ }! t1 P5 U# P# J2 s2 H1 [ 补地2.jpg ; Z: M$ Z  l! {+ X) t

! J# f4 H+ B, V! b% M
2 M+ c9 ^: K% T+ _* h/ x1 e! E* a: M2015年新加入内容:
# Z. T6 P% W' K- C# L. f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 f& |  T  H. w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; k( s3 K1 ?+ C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* r& ~% l# W, @
3 U9 H1 _+ v; S$ \( d2 J" t* @$ a5 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ y0 K; \3 r) W9 l5 E* |" K: x# w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 Z1 ^# ~) a# o; W  @/ u5 ]  l3 B) _7 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: R+ |, H; ]. \( p1 |. q/ o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 s2 }' F) p" J3 R: d- f& i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% }. |$ q0 D$ Y3 {
P1010052.jpg
* {* i8 A( s6 X1 ^% W- s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 l, O/ ?: z/ X0 B# {) X* d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 a  B" b! e- T" e- W" o; z  i6 I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 ~! X- J" y8 O- x$ r# m2 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- c/ B% d5 \3 p
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# \: e; s0 U9 v. `% p! B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, c% U* ^! b" O0 R. Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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