马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ X0 w) }: ?% F( o
福神精华贴的通道在此!- ]: M7 R0 \7 H+ ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , K3 u4 d! M7 d2 c3 K
7 Z* W+ u+ ] R# e8 X1 D. @: Q" t/ D' i
有三个问题值得反思:
$ n# o( O T" t7 U7 o8 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 H3 G- R/ n8 Z" {) B视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. {5 a1 _0 g; \9 ~! M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
q& S) m" D2 }! k! S
; s' a+ b0 T0 S& S0 f" W5 J% i) F9 ^8 B
/ s n$ |0 v5 o2 d% d% ^' }
. k0 S& S* V3 K% u8 Y3 \% o' G3 ]
. v; N: r: T2 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% G. E2 z9 L6 C0 K) r5 Z' D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 ]# `: F6 }8 {( `6 o5 _: \% ~1 I
1 {' A5 s# ~( O( V( E- M3 L3、什么是天?什么是地?1 @$ l4 [: n j7 [# i7 o5 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# z4 X* z7 Q' Q' ]
2 I; J, E& Z) L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" J! a6 |, Q3 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : s5 Z' @# c* A( @+ W9 R9 X$ P/ {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# t; s" }& k6 I+ k: ^
! p# T R+ |/ F% B7 ^" o
8 X# R7 z0 B$ X- x! P( p$ p! z8 Z. V
2 ~! T$ b$ ?7 ?" |4 s) R
5 f8 ]8 ?! l! G4 w1 F- a. t; N
1 b0 S9 d6 w h: B% ]
' N* p5 [4 L2 f* o" L3 c& F" c; t
! S( Y$ k; h) f6 k8 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 S3 r6 Y2 Y% C4 a( f/ }( ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* p; i$ M2 r2 b: o5 F, F第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( ]! h N5 s) d% H% ~9 }, R) Q1 p; I6 n3 q! }$ T
这里给出一个典型应用实例:
# ?% [; e3 |* u# ^; f( N4 d; u# f) ~3 ~) r/ y/ ?$ u7 k b) u8 q( u
4 f; z5 z$ n6 t; F, z! }" F* y' `. b2 y& q7 d. ?7 I
- S! G. L) U9 _) h' B, B5 m8 i2 J1 P( L r" N1 X0 n
; ^. i: t* S- u6 N3 r- U6 Z! L
2015年新加入内容:1 n2 h8 M/ p0 t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" J: a7 s/ Z3 _% @, v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; H& M( J2 l# |# e5 k, C3 s1 e6 L8 V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 c( ~# L- t6 z. k7 v# x5 ~8 a: O! s( v
|