尝试“补天地”的理论总结

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查看77885 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 I1 ], a* W0 @3 F福神精华贴的通道在此!
- A5 C9 d, |0 [, F, h# e; A$ n; whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) t' }3 n- w" b; W& Q3 m
) V; n9 D8 x  t& |& [6 m, N! j2 [; N$ W, @' q( m# m
有三个问题值得反思:
9 `  x. Q4 y( z) s4 e5 m- D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 @! N% Z# o& k# i/ Z$ T$ ~# k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* v9 w5 ^) s9 e* D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 l. V8 {  B6 U* s 补地对比.jpg
+ y  G% A: n) o* g5 P
7 w3 n5 I( f# o. {6 d. y9 v8 @ 补地对比2.jpg
; Y+ |0 B; W2 G' H" w
% }! s1 u3 E* M/ Y8 B+ R, ?; Z. f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ L* _# f  W1 u% Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 i3 o* i* F/ |$ [/ e- A
# o& b) a4 H0 ?2 u, s7 Q# C* c: x
3、什么是天?什么是地?
) a" {" w3 f6 o9 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- u0 Z8 I: C6 F" D

; E7 @8 @; _% v: u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) M8 n+ g2 H( H7 V( ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , r- w0 s, q* z7 Q9 r  H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) w: A2 c6 b8 j) {3 [( N7 D8 z7 t3 a: @. g8 `% @; g
gainian1.jpg
: ?: b' L9 F8 W$ n* I5 D. K- y- S& ]! Q* \- G
gainian2.jpg
/ E* X. M7 D& q7 i7 T) g0 ]
2 U6 S9 R% P6 x- h6 d8 \" k gainian3.jpg
+ q6 s/ \# l' ]- w$ d) O; ]2 [" p% o8 u' c: v0 W3 I) @
" i5 k- z) p; v( V: ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 ^, U# Q* d, E4 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ A0 K: U2 @7 f0 C0 `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. X% {8 Y0 m$ Z/ _0 t3 s# z1 S- {' r* O4 k1 I, s2 o
这里给出一个典型应用实例:1 O- o1 k2 \7 S9 z) p* I/ T6 @; ]  s
* X' b+ [' L% i6 ]$ d' N. A, U
补地1.jpg
' C. J8 a% M5 g/ X, R( ?1 S4 m2 `2 c: N: Y9 w. ?7 \. ]0 M
补地2.jpg
- Q1 H. }0 J9 z$ t& g4 H: Y5 E0 S, P& [

% C2 v& W; H1 w, V! ~- Q2015年新加入内容:$ F3 X/ Y! D& l" f" n* f: h' _' ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: d8 C/ ]- U4 x. N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, l8 k# ]/ g2 |. s  v' k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- y9 M' D  T* B( b( i4 ?5 |3 k4 w
/ L! U; Y! a" o/ ~4 Q) t& f, j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * S% u: F5 Z# ^& ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% \1 m! w& d) y5 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( M5 D" C) v( S& {6 [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 c! P7 \* S4 \, s5 p& _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% G; f1 e8 N- J8 A$ w; E7 {
P1010052.jpg
5 ?* o% ]; B* T+ T3 X/ {" z0 ~1 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' R* b4 X0 R+ ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ J8 [8 F- Y2 c9 c. Z! S2 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 M$ r+ \0 Q' U) }# m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 |, o" U7 j3 ^

: X$ ~+ A, V' B& v( e/ ^; h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ h  E1 d: M) ^" Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 [9 [9 F3 G0 T. L5 d% \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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