尝试“补天地”的理论总结

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查看77462 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' T3 ~6 `- i% m5 w9 R$ V
福神精华贴的通道在此!: v. o7 L  ]7 s+ s. @0 ~1 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) K8 r4 w- d9 b& }) A4 J0 k6 J

4 n" R: G+ B& ?1 Z
4 m( d( H  z/ U有三个问题值得反思:
4 I2 H5 A, u1 H/ u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 A* N; ^5 S; ~2 i" c( p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% q! v6 H* Q9 T, @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( v" J. |1 X, e. ^" |* K/ F
补地对比.jpg
9 O* f- A* P2 K, @/ X2 F! R" u1 z9 W4 X4 k5 v7 b, u
补地对比2.jpg
0 e; ]' `8 I3 A9 N- B5 c7 u  L
1 ]  U- w  o4 T8 z7 c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. J9 m2 z0 D6 ~- s3 S* ?/ _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- y4 w1 w' w* D3 h; w' u
+ y. n$ `; N( _
3、什么是天?什么是地?) o9 |' @2 M, J. E2 ?. b2 ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 @7 F! ?: P+ b- H1 D/ f* W
, R3 D5 o: }* r5 f1 w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 q3 h! v' F9 l2 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ K& ]3 B; u' `4 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. Y6 a) p  N+ D/ q( C, W- b6 {# |) g4 g1 C5 {( p6 D9 D. s
gainian1.jpg
7 J' T2 w0 f" l: D5 W. d2 f& W
: e9 g6 @  h- C) V- I% k gainian2.jpg ; Q" w8 _' }7 H2 x/ ]1 r8 a* {! f

2 B+ {7 e6 o8 x gainian3.jpg
4 r' V& w6 n- _# p; r$ c6 o+ Y8 q- a8 m" B9 I

0 U- q+ y9 y  l$ Z/ ~" _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( n$ e1 p. }% l; B% j% O8 q' X第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ b) d3 s( D4 G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 h. y5 x! @2 j: S

* @# M" j6 C/ P$ l5 @8 K) a% |9 D这里给出一个典型应用实例:
  R, B7 I. C  A0 w, h' v
' \. p3 X) g5 }8 } 补地1.jpg # Q' w4 h. E+ d: ~' q! q; `
4 C' z6 q' v7 g- E
补地2.jpg
; p# s" d% o6 D$ J$ y5 g
/ d* W. ]4 t5 Q) B9 s- \3 ^
+ j0 N9 W1 w0 v0 T( ~2015年新加入内容:
6 c2 K: q1 Z; j" F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 f2 [' I" u$ r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% [4 S# m. i# U$ L6 M' ?! N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 c2 z! x1 y( [6 N1 G3 T2 i3 ]

. o3 T- _* ~' k0 W3 U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. g  t- d' A% P4 F! a) w& R! \+ i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 c" u% V8 x: b7 c7 G( |8 J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # J( f+ r. O. {8 D' t- ?6 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 s  y6 B. F* H+ a5 R" t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 G( l6 T! J  x$ d# @6 g; d: k1 l P1010052.jpg
- Y3 T5 Y' r: F# ?4 L& R% ]& o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 D% s0 F3 X2 Q# ?) }8 x3 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( R- h4 t. e9 G. b& x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 A- @( N2 T5 W) g4 l" I. v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( \) E$ o3 T" k, M, u4 `
: L$ A: j: ?, ~$ T; @4 d6 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 ?; N. ]1 m3 d  Z6 x) N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ K& D. E/ [! i7 e. n" G7 c" i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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