尝试“补天地”的理论总结

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查看76111 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 h; j: g. W$ @, k, V7 e
福神精华贴的通道在此!
; o- G( D5 p  [! P& chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , g: c( U' k) w) K1 a
/ s/ m5 i7 L# a0 s& |7 a' r9 S& i
' R' m4 j/ v4 z
有三个问题值得反思:
0 z1 i7 x5 X% o9 A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 l; {1 K" M. P& x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( r( `  h" Y3 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 Y% b0 x- w4 Q7 w8 }; c) M 补地对比.jpg ; ]6 c9 I5 C4 h- M+ f: [9 L, o5 K% J

0 T6 M1 D/ i" w 补地对比2.jpg $ s1 y+ {% w; j* \- P
6 _" I) E* w' x0 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 }- f) S$ A1 ?9 i/ I8 ]) T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 b) |% T8 L% c* ^) O8 W6 w
. w' x# r2 Y3 V; W( n  J3、什么是天?什么是地?
* y9 a6 O* c1 }* B7 J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! K0 b* a' S- \0 O$ z) t" e
( @/ |# z  v; c# H% @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ w0 F! y) W9 X9 K0 D' n& Z$ n1 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 u) h2 B4 I( y8 _$ W& O- d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 S4 w: v6 U# X7 \& `! ^' o/ W# v4 c* B0 K  Y. h5 i9 u5 {% H
gainian1.jpg
) Q/ [  u& f7 W$ H4 F( m! U. z: a
, X) X1 `  N% }1 ]) t  J gainian2.jpg
. a! l2 T# @& M2 A" j: ~* X* `3 @& d1 r4 `
gainian3.jpg
% `* ^! }1 R5 @7 v; o" f& x: p4 \% E: g8 ]4 H

( o# ?7 _) s# l: r9 F; x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  [7 ?6 [2 e% ~9 G+ A; [1 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ }0 _7 k; |8 \( h# D4 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& q7 O! z3 b/ G0 r9 m0 U& i+ O1 ~

2 y" ~# }' \- ~4 p这里给出一个典型应用实例:
1 O; y: Q$ u5 s8 @# a* b& j
$ d" U- v! F( q3 H* r; e 补地1.jpg ) |/ y! B6 J, i/ @, M7 l5 J+ ^$ W2 r
+ N8 j6 O) k: }% \: b
补地2.jpg
* z/ n. t# Y' {2 T* l( f9 z5 y( u
* K: i% B& J  ~: u2 o
2015年新加入内容:
- u) ~- q7 R$ [' Y* @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 G. }0 z0 t- o: d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 l: y% h! E* e3 u# y  |; @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( k3 f+ Q6 Z2 r5 R  S9 u- f- t; N( {! ~% x6 O( F- X7 c) B: Z) F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 z$ n  E& C* @" r# k0 h  C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 J4 Y8 l. p7 U: u0 ~. K4 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 I) s+ C+ W9 I# X0 ~" D, A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% C  ]8 T0 \' d% b6 q( m! b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- ^  i" E) u2 e% k' _" x
P1010052.jpg 8 F2 c$ o2 y$ g; S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ G) T& C$ o& H+ R9 \8 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- s) m& V3 }/ G! @2 a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 ]# _8 o8 Y# N* ~' d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 c" S  j  v* I' n9 O2 G
4 a5 A- Z" \. V2 z( o5 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" b$ X! J. d5 l" y1 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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