尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76670 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 G2 p* L" z/ \& t: I
福神精华贴的通道在此!
/ q; q) W8 p* U$ Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 H" @+ I5 z1 z& y* E# S
+ ~5 m* u0 N9 a8 E+ }" N: f% a9 f. c" f$ ^3 p8 W4 H3 k
有三个问题值得反思:
* I4 c5 i  N. s/ q7 I) K9 N: I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ A+ O) c7 x' M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# W% ~8 M- c% ~* f6 ~7 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 |: o  y/ ]7 H" X, {
补地对比.jpg 0 Y. J+ j# v$ T+ O0 r. u4 [' [
( n6 I8 M! M5 [( s2 B4 J
补地对比2.jpg ' S% H! _9 u2 H4 S

# B9 B8 e' {7 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 Y. j, o, T. K% Y) y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: ^& c. L3 E& ~4 ~

1 c$ Y5 w" ^3 S5 O3、什么是天?什么是地?5 U; b! J) u8 I( |/ f8 S* b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& \. j# G# a" U1 p! M. Y
+ p, J7 A5 W+ M$ a1 G) r& f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ B( ?/ o7 o  t+ i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, m0 |. ^2 G. L$ n$ e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: N8 v* Y: d2 h8 J
8 g6 B9 l2 H) p# Q; T* Y8 y/ ` gainian1.jpg
6 Q# c* j5 ^  G* Z; _# |9 u, d! D# s7 K' v% a  i5 ^; v
gainian2.jpg
" x: E9 u" d8 z; H  J& @
3 ~* J, \7 ?4 }/ ?5 |- B6 C7 ^ gainian3.jpg
/ ^; j. J+ Z7 k, K1 ?: w
' u  e6 ?0 Z  @- i$ J3 X
8 s8 x* B: E- n3 G& {' M0 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ \6 t; i4 e/ R8 i0 X" n1 J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  D: X6 p  @0 a: R2 y0 [. _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& u$ c2 i  V' t( @* z* [, I7 t3 _, U, G
这里给出一个典型应用实例:
% V4 N0 X* e$ e! [+ k& a. I6 p1 D
补地1.jpg # J  U& a0 T$ @+ O

7 @$ k+ C% q% d" q1 r1 ?" C) ~ 补地2.jpg
! d. r, i/ v" U" r; Z
9 R7 F! X6 L! f4 X, I+ K3 W7 J1 ?. }) Z
2015年新加入内容:
+ Q0 s) n1 Y* f$ S+ V; J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ c0 m% Y4 p  h+ E2 s* ]9 k$ G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 ?: K7 g" y7 n: {6 V0 R$ x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 j* i2 D' C1 i( s3 T; j; ~
0 w( U4 `+ {- H- C0 b3 b1 C% R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 V# y1 Y* {5 i! m: u( v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' \( \0 ^7 O, |6 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% \" b! T" d1 F' S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( ]0 q1 u% u" n4 ~4 s7 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" S& N5 f/ B1 L0 k2 y: |3 F$ U, g P1010052.jpg   K* \; S. \7 c/ E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 O+ s0 b+ M. j6 k4 Q! G+ Q" X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! K/ X" ^8 A/ h* g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. [& k1 K, j9 i0 ?2 h7 l" _+ {8 C* U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 e, Q. Q1 j% \  G/ n  [
0 Y& ^" |5 e) z+ W" T$ _5 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ o6 r& g3 t# M. {/ e9 I$ Z) G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 M6 O$ i: G- `7 f- k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行