尝试“补天地”的理论总结

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查看76232 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. I5 W/ D$ ^5 ^% z2 H5 n; r福神精华贴的通道在此!% ?' d6 a& j- w* ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ ^. I1 g" |4 G, M% \4 C1 a
) Z! ?# B* y$ q( a
, J2 F% j2 @' F- Q% R4 t  E7 N有三个问题值得反思:# G6 U9 k% r( W; t; l- }5 w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! D; y% j; p) B0 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ v1 x4 t0 Y! E+ H8 R& N/ ?! X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ q: m9 Y4 [. F9 S! S0 i3 u7 Q- h
补地对比.jpg 5 |6 e+ i) F( j8 M
* S" a2 l. g/ N% ?4 [/ t2 ~5 S
补地对比2.jpg * U( h8 {4 m( b

; n& v" ^- s9 X7 t8 t" n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  C, ^) B# B% i' \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 q6 A9 m+ {( {9 a) w! V( S0 {1 c: b& e4 u3 D
3、什么是天?什么是地?* N/ R( v4 r! }& M; [6 H$ Q! u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" _: `& Z) u+ M4 T
" I6 }0 c) Y- A0 y: N: S( @6 x) y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 {' D" O. T' w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' _' L5 D- k" z' {0 e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) w4 J$ j. e8 ?0 s% H6 S* v" F( S
) b6 `# N8 ~/ m( }, C& S5 ^
gainian1.jpg - g& C/ k: k! w! R" w

: f: a% }7 Q* ?: F" U  } gainian2.jpg $ e! {# ?' e9 u# l% s, k' o; h; ?

( V' V: f+ ]; B: E. z/ F# ] gainian3.jpg - H3 h1 W! K( O) c  [: a7 R
% Q8 l9 \7 J& z1 B  e+ C6 `
& N% N2 \* Q7 l/ @" r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 q9 v4 W# V# f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 U) b8 x; h. p" Z5 c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; `: G  M. Q+ A' r/ `! N, z6 J

! {; ]( m6 G2 _; F; o' [: p5 N这里给出一个典型应用实例:
: l+ E3 @% ]- z4 r- C2 e8 u6 R% c. c6 |$ [( M5 O( Q# I5 j. V
补地1.jpg
+ R  Y4 i; A- b- N
- u( o+ k' l1 O' m* K0 ` 补地2.jpg ( D; G2 v, @/ H. I6 V
$ ~, ]) B; a. P# B' U% t5 ?
, C# _. P1 _4 v  H8 p
2015年新加入内容:. U! M& {3 f! {6 ~: c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 G& [( e5 v3 X1 F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 K, G# U" {. U8 `. ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! c' K1 G* q* Z+ ~
- w; L+ {5 T$ B# O- H) R9 U# a+ T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* \% F* d- ^8 F0 t4 U2 ]6 w. C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 R: z9 C7 ^$ u& [) w) ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % i  C/ T! ?! ]+ i2 E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! j8 x6 W% T# `( B6 S! C/ }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 S' d  X; {0 J2 |2 N4 [% A P1010052.jpg 0 R& p8 L9 P4 s- s- N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& a" O# z. ^' v. I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ z5 b' {$ r( ?9 w( ?0 H  {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 M/ s4 o8 ~! u' [  r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 f* d. o9 Q! A' t) G0 J- O2 s
/ e( `0 d, S8 N8 Z: u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 c7 t) O7 v  s  k  \4 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' |" n$ `& a% m. W4 \) d% x- _# b6 Y# A! u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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