尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73837 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& @  d7 d" `7 g  f, b福神精华贴的通道在此!* c) _, w3 f* O
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ \+ Y' U) b  x" k8 L
, Y5 Y9 _: l5 _2 k; A9 U& i2 M1 U' @0 `* g
有三个问题值得反思:2 O& L0 v3 z5 o: f' Q, I: \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; ^" E6 v" [; t& b0 ~( B. T* g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 g% N( a5 u+ P' E3 o  @" H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# [9 u, e$ b" G1 N: |7 A! I
补地对比.jpg ) B# r1 Q( ^8 X* e$ p

& @9 N# K6 M1 o& D3 p 补地对比2.jpg 7 Q$ X' o* t+ O  q, E' h8 Q
- H' @$ ?* Q5 X  M: ?
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, d! k6 i1 c3 s/ n+ X: p) n7 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' [* ^  m5 M. O1 H2 I; d
; @  V) S; h; W8 O  T# S3、什么是天?什么是地?2 o% f. p  \! G+ b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 F9 U9 g3 g4 [8 \9 B' g
7 `+ i( K/ P3 D8 n6 [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, h- M: y1 X% A: q5 U% S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 v; z4 E2 g7 _! K; r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% B1 g! \; m, L, o: c1 p/ U8 r+ d5 C1 n: c/ l4 H$ q" X: Y
gainian1.jpg , n. ^' L: x: K, t+ c- F$ b

- y" ?* ^; @% o7 \% E gainian2.jpg
' q; \4 d) R9 Y4 k: }6 g& I# h
gainian3.jpg 6 S: o1 j6 b0 A, Q5 F

, b2 F! _0 M6 e7 M! q% s/ R& G# G# S* w* F9 l# J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 M1 w' ^$ L& k2 {+ X; O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: F! T) f7 k1 B8 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, q* x$ g" b, k( T1 h' V! w4 E5 w
这里给出一个典型应用实例:
! `& }2 E# u0 K1 `) `
( d' L) {9 f- j, o8 H8 B 补地1.jpg 7 K" u7 [" E( F2 V' |; t, R
9 |! d5 U: s9 p  E7 o  y
补地2.jpg
  X/ K. h2 V9 v# }0 G. A- X; ^" j" q9 X; J
$ x* u/ J$ e. c5 S( a
  b0 _, f3 G; n* @1 @2015年新加入内容:; J. P. ~& |6 e; P0 B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 V4 k4 p$ K9 s8 k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# y; j5 w5 v- D$ p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 [8 Y% {3 a% Q% P6 S4 A2 s4 N8 l- z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 G( q* X9 `* ^2 o2 k: C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- V& z8 a9 b+ D! ?  x- Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 u% _- }+ ^' H. s( d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  ~# B1 z, X( e2 }; \- D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 Z6 ]/ x. Z" D2 {# C$ p6 R
P1010052.jpg
/ g' C$ O( d+ j$ V; P; E3 x7 N4 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; A. s0 J8 |* L5 V/ w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ J4 x" Z7 j. Q" |! A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, y; E7 c; w  f/ s' a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % ]) T/ L+ J4 A  n2 e

) n& {% w! p3 J/ [5 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ p1 _, m8 l8 O$ X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: j# t4 ]2 S! \9 y/ b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行