尝试“补天地”的理论总结

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查看74368 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# h# Y- x" x5 c( s+ t: f* S  i
福神精华贴的通道在此!
& s* R8 d, C- f  Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + h% t7 A9 u# C5 y9 {. _+ U& z( e

4 I: E2 x7 I* h6 z& e
5 B0 A* E: R9 I% l$ x有三个问题值得反思:6 W. A( t. M" b0 |1 p: Q3 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; p& v9 h2 C2 p. ?& i" G* p1 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' E3 S( T5 x  _0 v9 o. d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! O* H! A2 L: Q6 |( ~6 y- s/ l 补地对比.jpg
! q3 e; |! d5 ]/ D+ [5 e8 Q3 Y
- n3 R- e: e3 F% @# N9 K4 O 补地对比2.jpg
& G1 b7 T8 l6 Y" G$ {
1 s: |. T) ^9 q( p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 w  _( T' c2 @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% p2 t! R# K/ {/ X* M7 E; m, v9 {! C, l
3、什么是天?什么是地?% z2 p# `( N: p6 ?- r% |9 I* n6 `2 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 z. G) {3 }* z' I$ @! h! F
* k$ a0 p. g8 Z/ x& ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) g" c0 Y; \& a" M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& f/ A, Z/ V. P' [2 T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) |- M5 u% E: s, {! O8 X! e) f8 g2 r% W2 ?/ V0 T
gainian1.jpg
& z. H+ Z% e% \0 i3 D: l
9 l) v6 l& W4 \& T  D4 n; K gainian2.jpg + T' ]4 {) W) E/ s

# _* S2 u- \$ A8 I gainian3.jpg
+ M, t: z! w+ a9 G8 N! _& o# k* s& p/ P/ c7 R
0 \9 z- @5 s% r1 p
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# s, Q7 c* g6 X, r; o, o1 D8 t& _2 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 D7 Z, O9 H5 a" e+ [5 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 q3 }2 ?, E; c1 q3 a% e' d6 K" U9 S4 b+ t0 q' W6 b
这里给出一个典型应用实例:" p  w& f- A8 r7 D

# P9 {$ Y& A, g, I 补地1.jpg
. F! L3 C$ ^2 C& |+ B) a
2 i6 b: R1 ~9 h( A0 I  w% a; \ 补地2.jpg + Y" m5 ], k, n$ _# I3 X5 r
; `! [+ A: \% [
6 ~% N. _4 Z4 Q  O9 f; j3 Q
2015年新加入内容:! A6 e" V  ~( Y* x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ O7 R2 ]+ F: f! I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* F* r: l9 j5 y! [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* j# k* ^: p7 K* @4 r7 V+ Q' g

- X, i, F/ M4 h0 m1 d+ _8 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . t- ~% ]$ c- C5 `" m4 u) S: Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 y; L  Z7 K# d. p7 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 [4 F! z. g8 O8 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% w( g* c; d1 t- z- A" V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* K# C5 I" W6 X9 G. F3 v) S
P1010052.jpg
7 R5 ?+ `+ S- {2 O# d' w( n1 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" |! r5 f- }6 h9 ~  c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' K+ T+ g. M5 L3 Y1 }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( K+ n9 e# _* g  z6 P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# S. `# s7 F7 U4 }: V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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