尝试“补天地”的理论总结

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查看73846 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 j! K2 H2 L- o
福神精华贴的通道在此!
- v  L) g" X4 Y7 D+ ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! Z3 u. h4 @* Z9 l& @
& [/ b" N: i$ X7 ]0 @6 G" F* R1 `
有三个问题值得反思:) v4 W! F. d/ v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: ?3 [% h( F' \3 k3 d) U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 }/ N* g# P" z9 h, {7 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 M; W6 k1 u9 U 补地对比.jpg
# m# k7 Z. O' Y# D
: C* P; O7 H+ X$ _* q6 s 补地对比2.jpg
7 I/ a: B- y4 g( M  h: |
2 J' @: o6 K; k7 G/ L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 K* s9 Y8 R- V2 I3 h0 {( L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 A4 s9 R1 ~& D

1 a$ \! W) a2 M$ s3、什么是天?什么是地?
& b1 J# s) A2 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. A4 |  k; R5 _. T

2 P) Q" P- ?7 D# k# f- I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- p: X; m% T0 A) U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' D0 E( `, F7 B" A& u# T- h8 P有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ t) K& n, L! F# M2 r3 W2 R
6 t8 M  c$ H3 G, I% s5 x0 |6 r gainian1.jpg , I7 O! y! ^% R( l! N" w
  W  q2 L) h8 p2 ^# D
gainian2.jpg 9 y. U8 m+ O* J* b/ h- o
9 p) O' Z, D. @8 T, @$ X6 l) s
gainian3.jpg
# P' G9 z4 J& t# ]+ o6 Z# f$ a* W/ k3 q0 T* }, U( {
5 C( R( K% Y2 t* {$ V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 V- b$ x/ U: v3 f' t2 u+ \4 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! M' _6 ^) o* M* s1 ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* j$ r; B4 s( X4 Y  t' I' T! Q5 \5 d" f

' n( d% ~0 D6 S7 _- z这里给出一个典型应用实例:2 N* r6 p+ H! n
3 q* ^# _5 S8 ?
补地1.jpg ( q# B; R& k1 c

8 P  A; n  H. g4 Z( ] 补地2.jpg
& G! o0 K) A5 t0 {
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8 e4 F/ K' {/ J4 l) n. {# Z2015年新加入内容:2 L$ w: v$ k9 Z9 A! v9 G8 t& Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 f2 f( L6 u- Y: G7 d6 f) s. C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 I7 Q, J+ Z7 [+ H) X/ o% m) K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 N! \9 l1 Y9 F# S  y

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % C' j( E, z3 j8 M) ^) c, }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 a# S! \! _8 n* Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 h- |$ @( X' q9 F$ Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: M8 ?7 Z) ?0 R3 Q- @( I2 S, \! b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" M6 i* A, n3 |4 g P1010052.jpg   i+ l  C. q2 F5 r5 n# U1 p  H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% O6 ~; Q3 [2 d7 d# L  e9 F1 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 z! I5 D+ A' f3 V# g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- H& q2 Y) u0 P; Y+ P/ v* ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( ?- d1 {" \' J: V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 f* E: A) U3 s% l! e$ E: E# `% C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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