尝试“补天地”的理论总结

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查看78009 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: A) Q# f+ h, b: s  c
福神精华贴的通道在此!
4 s! \$ O. ?* p' h1 _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % a8 y* s. S8 \! I" t& W. n
$ n# Y" I8 E1 L* ~7 ]
* `& W9 u( s' M9 H$ d- j
有三个问题值得反思:
) F" c; |; K5 a2 O8 _7 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" F" W* O% R  T# S3 Y! h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 \1 l- C6 \0 B3 l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% a: i5 m, h( Y$ S, M7 z. L 补地对比.jpg
$ _2 g6 \: J0 b5 U$ _5 Y' q9 E3 u" A3 ]9 a8 N- F
补地对比2.jpg
6 O; E. x1 u5 T# t8 w' n; i6 x; {0 ^) }: Z! b9 ~9 q9 U* g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( a. ]  q' g3 M( i. n+ Q# p7 J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# `7 J% F+ A. F/ Y+ ?; F- w* \0 j; R& g) l+ e8 g3 w* _- F8 m
3、什么是天?什么是地?$ |: c) t0 `0 i* _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' U  `5 A# N! P2 {* z6 \$ t1 c( Y0 }5 k2 E2 w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 r; S, U- Z. E1 V! Z: T, }- y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' p. _! {! u& u% Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 \! [0 }2 h$ @
; `( S- S! h. `+ v, Y2 [
gainian1.jpg 4 R7 x$ B, r. X- Q5 E

' V1 _% W* x# _5 _8 N gainian2.jpg
: [; y* d7 p* c: K5 Q4 u! J; W3 h3 {# `! h. M0 D
gainian3.jpg
& W# {! W+ t, ^' u/ Q. O$ t$ t  }8 C$ E1 o5 h6 C1 R* o' J, ]- r$ c
, x/ C* b8 z# }. z6 s+ D+ K2 s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; @4 d. j3 T% i* C! n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" D9 s) ~5 G: a1 A7 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! V3 A6 Z: N; B* |/ ]) x0 M' Y6 R) S
8 [6 V$ u8 x# V( P* b+ I* y# ^这里给出一个典型应用实例:) g6 b* P# Q4 g4 k# @: X! C
8 I! A" q7 Q' v: {: o$ b
补地1.jpg . Y0 G) G8 k6 s; c; J  m+ K7 b
$ i4 ~$ k1 H1 a1 E3 u* D
补地2.jpg
. F. f; D9 R9 {7 m9 }8 e" }/ a
( o& a" N9 @8 w$ W9 u% w: k! O! s( I- x$ t; I# H
2015年新加入内容:
& p; @, l# f" ^; V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 t, J& o. G& Y  I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, k# y* }$ X0 P0 r/ F1 y4 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' @" V3 o, G  f# L8 b8 G0 ]* R6 F
  d9 N& }7 J" w# F/ r0 \$ ?; u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ M+ D  U- N$ A$ M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ K4 C6 \* `" }, K+ A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! Z+ ?4 B( H, p- n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 J  O8 O/ V% q" ?7 Y! H9 L不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Z( W9 e" x. D: G% g- a  h- s$ W8 m P1010052.jpg : o6 K) k# J) ~; i1 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 j6 H* h. _$ c4 e6 R4 @" g- b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 |( t5 t: a+ i8 u! N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 A3 {8 `8 }* s( `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( [5 K6 W& m2 }( K* I" k. d7 @$ F4 t; X( u9 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ _$ r% n2 v2 L. A2 b* Q+ F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. B; b% A1 Z  N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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