尝试“补天地”的理论总结

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查看77081 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ l9 ~; m: g% v; f0 e7 D) Q  @4 Z
福神精华贴的通道在此!# {! ]  R: N1 v" S* q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. y' k( S) _! U! G1 T! c6 J- K9 s+ r* C! Y/ |3 X, n- p* O. }" d. u# o

, w) N$ {% C# M. J4 F3 L有三个问题值得反思:
9 Q" V8 e: z( n9 z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 s: y* g! x! v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" D7 P6 c# @  X, ]$ j) ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; X6 e3 ~, ]! Q" \. i' _
补地对比.jpg - h6 y3 W, Y0 l* N3 e& E4 N
4 u$ w7 z$ t) ]- `' S% V7 u. I# T
补地对比2.jpg
# O8 p/ f- x) s) N
2 j: E# p2 i- B, u2 J# O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ ?* ~; o" B4 N. l- i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. p( B2 ~. V: z- V$ w" }

& H+ R! o5 ]! }/ L- F+ J8 s3、什么是天?什么是地?
% X* a% t; _( j) ]' c) w: `. i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' I5 E( R7 n  p8 B( O" S
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; Q' q5 i1 R8 `2 x0 {# O' z+ ^; D. I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 |' H  i# g" s5 |1 ?2 v/ C+ h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( N& E& o$ i9 [+ F
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gainian1.jpg ( I3 p9 r# b9 x0 K; h+ S- C* c

/ c  L$ s. j9 W7 @6 |2 Z3 Z. E gainian2.jpg 4 z# t* M+ T* }: [0 z0 n

) K3 }$ Y$ {# ~9 p4 U4 V, }0 T: e1 { gainian3.jpg
: I9 y" J  ^7 k; F& H4 f/ E& d6 S: O$ W- c! `7 [) v, u9 F2 P
0 e0 n0 `" J# X  q5 L( s) ^: u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 w& O" i! u4 k3 T4 \* e: G; i4 B3 ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  {% r5 A4 Z+ z4 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% G: y) T2 H+ L! M; {
$ {/ R5 o7 R! T9 C" e+ ^) G
这里给出一个典型应用实例:
& L/ \' E4 @* \' I5 d% I% L7 {$ x1 z3 p- M6 k- `
补地1.jpg - x0 t5 [9 w9 m0 g! W" M7 L

7 t$ N" z: T, L+ B% g 补地2.jpg
) F$ |. T9 o9 o. d: v7 D1 P8 f6 B( K

9 }' M: D7 A3 s4 [0 q9 T2015年新加入内容:' h; Q4 `$ D& _% ?; z7 D: S' m- X4 t- W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* ~/ w, G0 q+ K2 w& {, V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" [( j3 p* T% U1 ?7 [4 F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% ^; `$ O0 ]) F/ ]
" {5 |. `6 M' P; r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; b# M$ A5 n- ^+ I  ^2 d: F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 w. M" P* d( D. W/ @( j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! u, s$ x: p: X6 @6 H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. b" ]5 \! n& s, u7 s4 X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ |, ^( L9 b4 n6 w( p/ X/ Y
P1010052.jpg
7 V( o5 n0 h* w8 b5 p' Q: i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 ^* J/ S! \. n/ e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 A1 \! R( o" K6 @, U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% L1 D: k  a% }7 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 f5 J9 x4 a2 Q8 R" l# N4 W

0 B2 i! \6 c6 ~8 t/ n2 u, v# x/ e/ W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ k/ p$ e3 v( R) l* L0 n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 H0 F5 p4 L  \5 Z- s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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