尝试“补天地”的理论总结

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查看73959 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 K# M  S# S  [  ]1 E0 i" Z& p5 Q
福神精华贴的通道在此!
2 }* F. o! K  g, Z  lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 Y- {4 T, @( q! |9 p
6 c9 C" ]$ m+ R, d0 e0 V  l' `6 d2 J

- r+ L6 k% L" g3 _, ~0 a4 M' C有三个问题值得反思:
- X0 G6 n% S0 V6 U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; C2 v4 V# c8 t, N* q/ c% Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ D2 L% D; n) }; Z6 ?4 O- b. B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" D- {. y) \' |( ?) O( ^% f 补地对比.jpg $ S9 z* b& _( V" M

4 [( Z. @: o. d; |( }7 |8 s* T 补地对比2.jpg
7 \( F. o! u! w- |, b$ f+ W* w( B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* B- ?0 Y$ K+ E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 M9 [5 t! N2 b: h' {
4 U+ n3 s+ X/ e0 J  H3、什么是天?什么是地?2 H9 \* j& e+ \9 @# B7 o! N! W1 L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, J: m! t" W6 _$ ^
& S" ]  e' I: w6 t4 R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' C$ U) ]+ _* L3 l* j4 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( W, W$ D9 ^# o& ^& w" |. Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 q$ P1 m. a$ a$ g+ }+ p

; X  {4 e# n# [: T% n gainian1.jpg
# c+ i: {2 J, @+ y. C, n& i" i+ b- E' L# S% K1 b6 n
gainian2.jpg   f. u# m; V$ \  `6 l

! K" _- t8 _, | gainian3.jpg # o3 Z, N& ^1 e5 @' N! z( L
  l* ]1 }+ v4 [( N8 v+ P+ X

  Z5 x! T  C' {& X6 f% x" m  q1 W0 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 V; Y* D4 L" R$ l4 [5 p4 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 w6 ]  @5 Z! j6 k$ v8 g" F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' d; F) X2 y  [
3 K% _2 `- K/ G4 h这里给出一个典型应用实例:
7 V1 F5 j+ I( B7 S1 A+ s3 Y# P: J+ p. E% V
补地1.jpg 1 v1 ?* b+ E. E4 s1 Z7 x. D

0 r! ]9 r4 l, T! V% r# }0 X, H! I 补地2.jpg + K) j6 Q* i, ?5 ]) E6 b
2 q7 K4 ^# q( x1 _; @3 S3 R

  t3 X# y- H1 v5 X. G' l2015年新加入内容:# b: p  C; o0 t3 v2 ^4 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% v: \  `6 I8 H/ j$ x+ V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. i9 U0 X$ a9 Y$ j3 Q7 s" ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- n' N& V( o5 G) H$ L" q
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 {% _$ E3 u( U1 O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, c3 _: K( F8 S# _/ ]7 S3 j) [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, f* Y' v, d6 k  {0 p7 S5 f0 M% Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 P! C+ L) V2 H! C" |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 S: @* j& I0 x& C
P1010052.jpg 2 @  G! j0 ?5 h- ]3 E% g; M5 w% r- h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; ?5 b+ p1 C1 ~  u# ]! N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# ~% B3 R# X3 b' _; S4 M' `+ r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 U9 M7 W+ y7 `; X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" N& \$ F+ [) w- m: y' F' u" J7 K% q* e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 K' F8 T! b2 A- [) |5 F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! c) o/ l: c& N" W# q/ ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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